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【無課金攻略ブログ】問答無用で敵を拘束!スタンロッドはヘイター対策に必携!?


⇒前回の日記はこちら:【第79回】不要アイテムを一挙に断捨離!倉庫化したファイターを解き放て

【第80回】

使いみちナシ、と思いきや……!?

前回は、倉庫代わりに使っていたファイターを防衛に充てるため、断捨離を決行!

アイテム総数の洗い出しから徹底的にやったおかげで、75枠も空きを増やすことに成功しました。

これで防衛ファイターを2体も増員できたわけですが、果たしてどんな武器を持たせるべきでしょうか?

さすがに約20万キルコインのスパイキークラッシャーを、さらに2本も用意するのは相当な手間がかかります。

そこで今回、こちらの武器を開発してみました。

20170725004.png
▲2017年7月27日に追加された、スタンロッドです!

選んだ理由は、ただひとつ。

見た目がスパイキークラッシャーに似ているから!

stun5.jpg
▲このトゲトゲした感じとか!

……などと勢いで作ってみたものの、やはり星2武器のスタンロッドにスパイキークラッシャーの代わりが務まるはずもありません。

実際に使ってみると、通常攻撃は平凡な1段攻撃のみという残念性能。

stun2.jpg
▲2歩踏み込んで横薙ぎをするだけという、単純なモーションです。

めげずにマスターレベルを上げても、コンボ追加は一切ナシという硬派っぷり。

後は特殊動作のチャージ攻撃だけ試してから、売ってしまうつもりでいました。

しかし、まさか最後の最後でド肝を抜かれることになるとは……!

じつはこのスタンロッド、近接戦において最強クラスの性能を秘めていたのです!

最長4秒スタン+ガード不能攻撃!

スタンロッドの強みは、すべてチャージ攻撃に詰まっています。

マスターレベルを6まで上げ、L1 or R1ボタンを押すことで電撃をチャージ。この状態で敵を殴ると……、

stun3.jpg
▲なんと敵がスタンし、一定のあいだ無防備に!!

ヘイター戦での効果は絶大! ガードを固めていようと関係なく、体の自由を奪うことができます!

さらにマスターレベル10に到達すると、最大チャージ数が3回に増加します。

チャージ回数に応じて敵の拘束時間が伸びていき、最大チャージ時には約4秒間スタンが続くように!

スタンさせた後は、武器を持ち替えてトドメを刺すもよし、その場から逃げ去るもよし。じつに万能です。

また、エレベーターやエスカレーターに乗ってもチャージが途切れることはありません。

つねにチャージ状態で持ち歩けば、とっさにヘイターと遭遇しても安心。まさに護身用にはうってつけです!

探索&襲撃に必携の護身武器!

stun4.jpg
▲ちなみに、チャージ状態だと周囲を明るく照らします。これで夜道も安心?

あの単純な攻撃モーションとは裏腹。スタンロッドがこれほど使える武器だとは、予想だにしませんでした。

ただし、ボスや“4 FORCEMEN”はそもそもスタンしないので、強みをまったく活かせません。

しかも未強化の攻撃力が80と低く、最大強化でも攻撃力は800足らず。メイン武器として使うには貧弱でしょう。

決定打になり辛いぶん、防衛ファイターに持たせるのは下策。むしろ、探索や襲撃時にサブ武器として持っていくのがオススメです。

あくまでも使いみちは護身用に限られるものの、ヘイター対策に唯一無二の効果があるのは間違いナシ。

スタンロッドの設計図は、21~29Fに現れる四ツ山チャージャーズからドロップします。

運よく設計図をゲットできた方は、ぜひ開発してみてはいかがでしょうか!

⇒次回の日記はこちら:【第81回】設計図交換はアリ?ナシ?リサイクル機能のポイント効率を調査!

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