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#author("2017-11-11T13:21:06+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-11-11T18:56:18+09:00","default:editkengen","editkengen")
&aname(top);
#contents
COLOR(red){※現在掲載している内容は予測になります。実装後、内容を追記・変更する可能性があります。}
**DUKE―13スナイパーライフル Eの期待値
&size(16){COLOR(yellow){DUKE―13スナイパーライフル Eの期待値:9/10}};
すべては数値次第だが、期待値は高い。
スナイパーライフルは役割がはっきりとしているため、第四段階への期待は威力のみ。アサルトライフルの火力が異様なほど高いので、スナイパーライフルにも髙火力を期待したい。
**素材から見る開発優先度:△
第一段階~第三段階までのあいだに、COLOR(red){集めるのが面倒な素材が多数要求される。}
地道に作っていた人はマシだが、最初期から開発をスタートすると苦行を強いられる可能性が高い。
ホバリングレアメタル、ウォー・アンサンブルのレアメタル 黒、M.I.L.Kのレアメタル 緑の3つがとくに厄介。第四段階の運用を考えている人は、いまのうちに素材集めを済ませてしまったほうが良い。
**モーションから見る開発優先度:○
確実にヘッドショットを狙える点と、敵に気づかれずに不意打できる性能は遠距離武器の中でも随一。
COLOR(yellow){ハードヘイターなど、直接相手をするのは遠慮したいタイプの敵を処理するには最適な武器だ。}
ただし、ボスに関しては今後追加されるものはヘッドショット対策がされている可能性が高く活躍できない可能性も。
#include(初心者向けページ一覧,notitle)
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