最近『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』をはじめた初心者プレイヤー向けに、8日メンテナンス後からの変更点をまとめて紹介。
“デスルーラ(死に戻り)”ってなに? メンテナンス後から何が変わるの? といった疑問を持ったプレイヤーは下記に目を通してほしい。
通信不具合への対応として実施されていた救助費用無料施策は、8日のメンテナンス後より終了し通常の仕様に戻る。この施策中は非常に楽で効率的なプレイが可能だったが、通常の仕様に戻ることで楽なプレイは不可能になる。
8日メンテナンスまでの『LET IT DIE』 | 8日メンテナンス後の『LET IT DIE』 |
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・デスペナルティはほぼなし ・無茶なプレイ、ゴリ押しが許された ・素材、キノコ集めに必要な時間が通常時の半分程度 | ・高階層になるほどデスペナルティが大きくなる ・慎重プレイ、武器防具の強化が最優先の戦場 ・素材、キノコ集めに時間がかかる |
もちろん、5月中が楽だっただけでメンテナンス後からは通常の難易度に戻るだけなのだが、優しい『LET IT DIE』に慣れてしまっている人はいまのうちに本来の仕様を把握しておこう。
本来、『LET IT DIE』ではファイターの死亡は大きなデメリット。
たとえば20Fでファイターが死亡した場合、ファイターを救助するのに45,000キルコインも必要になる。手痛い出費をしないためには、慎重なプレイングと事前準備が必須。
救助費用が無料なあいだは、素材を集めたら死んで待合室に戻るデスルーラを好きなだけ使えたが、今後はそれも不可能になる。強化素材やキノコなどはデスルーラで効率的に集めることが可能なため、いまのうちに最大限に活用しておこう。