LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki


#author("2017-06-28T16:42:24+09:00","default:editkengen","editkengen")
[[⇒前回の日記はこちら:第四段階武器を目指して!星5ファイターで34F・コーエンを周回>【無課金攻略ブログ】第四段階武器を目指して!星5ファイターで34F・コーエンを周回]]

**火力が足りない……
[[前回>【無課金攻略ブログ】第四段階武器を目指して!星5ファイターで34F・コーエンを周回]]は、[[花火シューター>武器(Weapon)/花火シューターの性能]]の第四段階強化を目指し、D.O.Dアームズのレアメタル 赤(以下、D.O.D赤)の効率的な集めかたを探りました。

レアメタルを集めたいならボスを周回するのが手っ取り早いですが、D.O.D赤を落とす34F・[[コーエン>34F:コーエン(COEN)]]は強敵……。

まともに戦って勝つ自信のなかった自分を救ってくれたのは、&color(red){35};Fで解禁となった星&color(red){5};ファイターでした。

星5ディフェンダーの驚異的なタフさのおかげで、34F・コーエンとも安心して戦えるように!

「これでD.O.D赤不足を解消できる!」と、よろこび勇んでいたのですが、新たな問題が……。

いざ周回してみると、1戦ごとにメイン武器・[[ファイアボールバトンA>武器(Weapon)/ファイアボールバトンの性能#content_1_3]]+3を丸&color(red){1};本使い切ってしまうという体たらく。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/firezaiko.jpg,nolink);
▲ファイアボールバトンA+3を[[直噴射>直噴射(Choku‐Funsha)]]で買うと、つぎに在庫が復活するのは&color(red){45};分後です。

34F・コーエン自体は&color(red){10};分前後で倒すことができるのに、武器の買い戻しに時間を取られてしまうというのは盲点でした。

それでも、&color(red){8};時間近くかけて&color(red){10};往復したのですが、入手できたD.O.D赤はわずか&color(red){1};個……。

これではキルコインを貯めて[[逆噴射>【無課金攻略ブログ】赤レアメタルが買い放題!?ヘイター狩りでキルコインを荒稼ぎ!]]で買ったほうが、はるかに効率的。本末転倒もいいところです。

しかし、新たな第四段階武器の追加は2017年&color(red){6月29日};に迫っています。いまから逆噴射を探して走り回っていたら、追加直後に花火ブラスターをアップグレードするという野望が……。

34F・コーエンを、より効率よく狩る手立てはないのでしょうか……?

**星5オールラウンダーでHPと火力を両取り!
ボス戦を効率よく周回するために、もっとも必要なのは&color(red){火力};。

一撃のダメージが増えれば、少ない攻撃回数で敵を倒すことができるので、武器の節約にもなります。

現在自分が使っている星5ディフェンダーは、STRの伸びが全タイプのなかで最低クラス。

耐久力が高い星5ディフェンダーは無課金プレイにぴったりですが、いまは34F・[[コーエン>34F:コーエン(COEN)]]を少ない手数で倒せるようになることが最優先です。

ここはひとつHPとVITを犠牲にしてでも、STRの高い星5ファイターに乗り換えようと思います。

さっそく、[[こちら>ファイターの種類#d]]のページでステータスを吟味した結果、今回は星5&color(red){オールラウンダー};を試してみることにしました。

選ぶ決め手になったのは、HPを伸ばしつつ、STR・DEXといった火力に影響するステータスを&color(red){両立};できること。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/hosi5alla.jpg,nolink);
▲LUK以外をマックスにしたステータスはこちら。HPは&color(red){8000};以上と十分ながら、STRとDEXは&color(red){130};台まで成長しました。

[[こちら>STRとDEX…攻撃力との関係を比較!]]のページにもあるように、武器の火力はSTRだけでなく、DEXの値によっても増減するようです。

初期値のDEX&color(red){50};と最大値のDEX&color(red){138};で花火ブラスター+2のダメージを比べてみると、驚きの結果に!

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/dexhikakua.jpg,nolink);
▲STRは同じ130なのに、DEX&color(red){88};の差で、ダメージは&color(red){2.5};倍になりました!

これだけの火力があれば、鬼耐久を誇る34F・コーエンだろうと楽勝に違いありません!

**コーエン周回の道は、かくもきびしく……
新たな相棒・星5オールラウンダーとともに、ふたたび34F・[[コーエン>34F:コーエン(COEN)]]狩りと洒落込みます!

星5ディフェンダーと比べ、STRは94→&color(red){138};、DEXは94→&color(red){130};にアップ。

どれほどのダメージを叩き出すことができるのか、ワクワクしながら[[ファイアボールバトンA>武器(Weapon)/ファイアボールバトンの性能#content_1_3]]+3の4連コンボをぶち込みます。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/allfire.jpg,nolink);
▲フルコンボでようやく&color(red){1};割! 硬すぎるだろ……。

一撃のダメージは&color(red){600};前後。星5ディフェンダーでの一撃が&color(red){300};前後だったので、確かに火力は&color(red){倍};になっているようです。

しかしHPゲージを見ていると、本当にダメージが増えているのか不安になるほど。

HPがバカ高い34F・コーエンの前に、数百程度のダメージ差は誤差レベルということなのでしょうか……。

気を取り直して、今度は[[花火ブラスター>武器(Weapon)/花火シューターの性能#content_1_4]]+2のダメージを見てみます。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/allhana.jpg,nolink);
▲星5ディフェンダーのときと比べ、一発300→&color(red){500};前後にダメージアップ。

こちらも、劇的なダメージアップは確認できず。星5オールラウンダーとは言え、強化途中の花火ブラスターではこれが限界か……。

結果、&color(red){2分半};ほどで34F・コーエン撃破。

しかしファイアボールバトンA+3を、&color(red){2分の1};本近く消費してしまいました。今回の目標、“武器の消耗を抑えつつ撃破”は達成できたとは言えず……。

星5オールラウンダーに乗り換えたことで、火力は倍になりましたが、これでもまだ1時間に&color(red){3};周が限度。

34F・コーエンの周回によるD.O.D赤集めは、生半可な戦力で手を出すと痛い目を見るということがわかりました。

花火シューターを含む、新たな第四段階武器の追加は2017年&color(red){6月29日};。

果たしてそれまでに、残り&color(red){8};個のD.O.D赤を集めておくことはできるのでしょうか……?

#include(初心者向けページ一覧,notitle)
RIGHT:[[▲ページトップへ>#top]]

スマートフォン

トップトップ   一覧一覧 単語検索単語検索 最終更新最終更新   ヘルプヘルプ   最終更新のRSS