LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki


#author("2017-11-23T01:02:19+09:00","default:editkengen","editkengen")
[[⇒前回の日記はこちら:【第98回】“お忘れ物”でリサイクルポイント荒稼ぎ!?ロングソードRE入手のコツ>【無課金攻略ブログ】“お忘れ物”でリサイクルポイント荒稼ぎ!?ロングソードRE入手のコツ]]&br;&br;''【第99回】''

**ねんがんの エク○カリバーをてにいれたぞ!
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/nengan1.jpg,nolink);

&size(15){''見よ、これが聖剣の輝きだ……!''};

1週間に及ぶ奮闘の末、ついに[[ロングソードRE>ノーマルよりも数値が高い!?リサイクルポイント装備のステータスを順次更新!]]を手に入れることができました!!

これも[[前回>【無課金攻略ブログ】“お忘れ物”でリサイクルポイント荒稼ぎ!?ロングソードRE入手のコツ]]、“お忘れ物”からPデカールがドロップすることに着目し、設計図マラソンとは段違いのスピードでリサイクルポイントを稼ぐことができたからこそです。

ポイントに交換したデカールは合計&size(20){''&color(red){48};''};枚にも達し、内訳は以下の通り。
|~レア度|~お忘れ物|~ガチャ|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星4|0|1|
|星3|5|6|
|星2|0|10|
|星1|12|14|

また、50万ポイントを稼ぎ切るまでに要した襲撃成功数は&color(red){87};回となりました。

しかしながら、その一方で&color(red){21};回も襲撃に失敗していることを付け加えておきます。

連戦連勝とはいかなかったために、結局リサイクルポイント稼ぎは&color(red){15};時間以上に及ぶ長期戦に……。

前回の時点では14時間ほどで稼ぎ切れる見込みだっただけに、この結果は意外でした。

そこで今回は、“お忘れ物”によるリサイクルポイント稼ぎの模様を振り返りつつ、勝率が落ち込んだ原因にも触れていきたいと思います!

**“お忘れ物”狙いは最適ルートだったハズなのに……!?
「襲撃で“お忘れ物”を狙うことが、リサイクルポイント稼ぎに適しているのでは?」と考えた理由は、以下の&color(red){2};点。
-“お忘れ物”からPデカールを入手できる
-強奪したキルコインでPデカールガチャを回せる

結果から見ても、これらは正しかったと言えるでしょう。

“お忘れ物”は捕虜の抽出や週間報酬でも手に入るため、1週間で&color(red){60};個ほど確保でき、&color(red){17};枚ものPデカールをゲット!

また、襲撃の副産物として&size(15){''&color(red){155万};''};キルコインも強奪し、これを使ってPデカールガチャにも&color(red){31};回チャレンジできました。

それもそのはず、どうやら高ランクプレイヤーたちは恐ろしい量のキルコインを貯め込んでいるようなのです。

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▲1回の襲撃で&color(red){30000};キルコイン以上奪えることも!

こうして、“お忘れ物”産の17枚とPデカールガチャ産の31枚を交換し、50万ポイントを稼ぎ切ることができました。

前回の検証では襲撃20回で35000ポイント程度だったことを考えると、87回で達成できたのは運も味方してくれた結果。

しかし、かかった時間あたりの効率で考えると、よくも悪くも当初の見通しと大差なし。実際、14時間を切ることできませんでした。

先ほども話した通り、21回も襲撃に失敗したことがタイムロスにつながったのは間違いありませんが……。

その敗因は、いったいどこにあったというのでしょうか?

**いまや襲撃は修羅の道……!
今回、襲撃で負けが込んだ原因は&color(red){“格上のプレイヤーに挑んだ”};からだと言えます。

この1週間、キルコイン保有量が多いプレイヤーランク&color(red){60~80};のプレイヤーを中心に襲撃し、実感したのですが……。

高ランク帯のプレイヤーは、防衛体制が&size(20){''&color(red){ガチ過ぎる!};''};

ランク70後半ともなると、ほぼ確実に[[ホワイト・スティール>星6から開発する防具一覧/ホワイト・スティールシリーズ]]防具を装備した星6ファイターが複数体配置されていたように思います。

攻撃力&color(red){1814};のスパイキークラッシャーで殴っても、せいぜい削れるのは&color(red){1~2};割。これでは突破など望めません。

さらに、高ランクのプレイヤーほど防衛アラームも積極的に活用しているようです。

第74回で“ガッカリ性能”とこき下ろした防衛アラームですが、2017年10月末のアップデートで&color(red){大幅に強化};。

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▲防御力が&color(red){5000};近くあっても、バレットチューバーですら脅威になります。

[[⇒超絶パワーアップした防衛アラームの詳細はこちら>防衛アラームが優秀になった?追加されたアラームの性能を確認してみた]]

もちろん、低ランク帯のプレイヤーを襲撃することでも“お忘れ物”はゲットできますが……。

連勝する内にTDMポイントが溜まっていき、たちまち低ランク帯のプレイヤーがマッチングから外れる状況に。

こうなると、もう格上のプレイヤーに挑まざるを得ません。実際、ダメ元で格上に襲撃してみたことも多々あります。

しかし逆に言うと、装備さえ整えることができれば、1回の襲撃で&color(red){数万};キルコインを手にできる未曾有のチャンス……!

幸いにも、ロングソードREの最大攻撃力は&color(red){2863};。これなら高ランクプレイヤーとも渡り合うことができるでしょう。

一刻も早くこの聖剣を強化し、高ランク帯にも通用する攻撃力を確保したいと思います!

**ついに記念すべき第100回!
ところで、この無課金日記も早いもので99回目。

次回は記念すべき&size(15){''第100回''};を迎えることとなりました!!

毎回、攻略とは名ばかりなチラ裏レベルの内容ですが、それでも目を留めてくれる方がいることをうれしく思っております!

ちょうど『LET IT DIE』のリリース1周年も近いことですし、次回はパーッと盛大に……!

盛大に……、課金とかするわけにはいかないので……。

……何かしら、''アホ''なことでもできたらと思う次第です! 乞うご期待!!

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