LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2017-08-10T01:05:22+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-08-12T01:24:49+09:00","default:editkengen","editkengen")
[[⇒前回の日記はこちら:最後はやっぱりキノコ頼み!?ラスボス・グンカンヤマ戦ついに突入!>【無課金攻略ブログ】最後はやっぱりキノコ頼み!?ラスボス・グンカンヤマ戦ついに突入!]]

**祝! 無課金プレイ登頂の瞬間!!
[[前回>【無課金攻略ブログ】最後はやっぱりキノコ頼み!?ラスボス・グンカンヤマ戦ついに突入!]]は、ラスボス・[[グンカンヤマ>40F:グンカンヤマ(Gunkanyama)]]との一騎討ちに臨みました。

開幕、グンカンヤマの砲撃姿勢を挑発と見間違え、大ピンチに陥るも……。

なんとかスケルタケを使って立て直し、[[インフェルノファイアバトンバトン>武器(Weapon)/ファイアボールバトンの性能#content_1_4]]で猛攻!

膝を付いたグンカンヤマに、[[花火ブラスター改>武器(Weapon)/花火シューターの性能#content_1_5]]のレイジムーブをお見舞し……めでたく撃破することができました!

やはり最後まで頼れるのは&color(red){キノコ};だった、という『LET IT DIE』らしい幕引きと言えるかもしれません。

もちろん、第四段階武器・花火ブラスター改を始め、これまで強化してきた武器&防具たちの活躍もあってこそ。

せっせと素材集めに奔走した日々が、報われました。

そして今回……ついに最上階、&color(red){41F:チョウジョウ};に足を踏み入れます!

いったい、どんな光景が広がっているのでしょうか!?

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/tyouzyou1.jpg,nolink);
▲目の前のエスカレーターを登れば、夢にまで見たテッペン……。

**最上階では新事実がつぎつぎに判明!?
我がファイターが、41F:チョウジョウへと続くエスカレーターに乗り込みます。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f1.jpg,nolink);
▲先が見えないほど長い、エスカレーター。

「後は、眼下に広がる景色を眺めて終わりかな」などと思っていたのですが……。

なんと、そこで待っていたのは&color(red){宇宙規模};の壮大なスケールで語られるエピローグ!

&color(red){ネタバレ};を極力避けつつ、最上階での模様をダイジェストでお届けします。


CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f2.jpg,nolink);
▲こんなところでもオチャメなアンクルさん。マザーバルブと同じ声のアナウンスが流れています。
&br;

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f3.jpg,nolink);
▲四ツ山グループに関する衝撃の事実と、バルブの塔を&color(red){“登らされていた”};真意がいま、明らかに……!
&br;

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f4.jpg,nolink);
▲月をバックに、不敵な笑みを浮かべてアンクルさんが登場!
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CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f5.jpg,nolink);
▲この巨大な手の正体は……!?
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CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f6.jpg,nolink);
▲新たな巨敵の影はさておき、「つぎはコレ!」とアンクルさんが取り出したのは“デスドライブXXX”。

“デスドライブXXX”とは、どうやらこの『LET IT DIE』を遊ぶためのハード“デスドライブ128”の後継機のようです。

つまり今後は、さらに&color(red){パワーアップ};したバルブの塔に挑め、と言うことでしょう!

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/41f7.jpg,nolink);
▲ウキウキのアンクルさんに連れられて、新たなフロアの攻略へ……!

実際には黒幕(?)が、バルブの塔での企みを独白するシーンもあったのですが、どこまで本気だったのかはわからず仕舞いでした。

「まんまと煙に巻かれてしまったなぁ」と思いつつ、どこか納得のいく結末だったのも事実。

このつかみどころのなさこそ、『LET IT DIE』が持つ魅力かもしれません。

**“センパイノキロク”で振り返る無課金プレイの歩み
ここからは、OPTIONメニューの“閻魔帳”から閲覧できるプレイログ、&color(red){“センパイノキロク”};を見ていきたいと思います。

各項目から、プレイ時間や死亡回数など、気になるデータを抜粋!

無課金という縛りプレイは、果たしてどんな軌跡を生んだのでしょうか……?

***プレイ時間など
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/souzikan.jpg,nolink);

-&color(red){総プレイ時間};:924時間35分
-フロア移動した回数:2072回
-エスカレーター使用回数:1617
-エレベーター使用回数:1542
-&color(red){総移動距離};:1069.19キロメートル

総プレイ時間はなんと、&size(20){''&color(red){900時間越え!};''}; 

とくに序盤では、襲撃を恐れて待合室にファイターを放置していたこともあり、かなりの時間になりました。

エスカレーターとエレベーターの使用回数が大差ないのは、つねに&color(red){2~3};フロア探索してはエレベーターで帰還するという堅実プレイが表れている部分だと思います。

そして、総移動距離は圧巻の&color(red){1000};キロメートル以上! 

ファイターの足以外に移動手段がないバルブの塔内を、よくもまあこんなに歩いたものです。

***死亡回数など
-&color(red){総死亡回数};:165回
-もっとも死亡回数が多いフロア……22F:カワベ
-もっとも多く負けたボス:コーエン(6回)
-ファイターを回収した回数:21回


総死亡回数が&color(red){165};回というのは、[[デスルーラ>いまなら死に放題!救助費用無料がウマすぎるので積極的に死ぬべき]](死に戻り)による影響が大きいところ。純粋な死亡回数は多く見積もっても30回以下だと思います。

それを裏付けるかのように、“もっとも死亡することが多かったフロア”で挙がったのは、黒系レアメタル集めでおなじみの22F:カワベでした。

また、[[コーエン>コーエン(COEN)]]には通算&color(red){6};回も負けていたと知ってビックリ。それ以外のボスには1~2回しか負けていないというのに……。

ちなみに、20F・[[ジャクソン>20F:ジャクソン(Jackson)]]と30F・[[クロウリー>30F:クロウリー(Crowley)]]にはノーミスで勝利しています。

ファイターを回収した回数というのは恐らく、死亡後にヘイター化した自分のファイターを倒して回収した数。

キルコイン救出は20F前後からかなりの高額になるため、自力で回収することもしばしばありました。


***獲得キルコイン&スピリチウムなど
''キルコイン''
-入手:1042万4983キルコイン
-消費:1005万4025キルコイン
-&color(red){逆噴射での使用};:145万4000キルコイン

''スピリチウム''
-入手:200万2592スピリチウム
-消費:145万1361スピリチウム

入手量に対し、消費量が追いついていないのは、つまり襲撃で&color(red){奪われた};ことを意味しています。

単純計算で、およそ&color(red){40万};キルコイン&&color(red){55万};スピリチウムを奪われたという結果に……。

これには激しく後悔! もっと襲撃対策を徹底しておくべきだったと痛感しました。

また、注目したいのは逆噴射で使ったキルコイン総額! 

1個&color(red){50000};キルコインもする赤系レアメタルを買い込んだことを思えば、納得の金額ですが……いかに依存していたのかハッキリとわかります。

***遠征&襲撃など
''遠征''
-回数:989回
-&color(red){総時間};:1125時間
-成功数:3回

''襲撃''
-回数:77回
-&color(red){失敗数};:1回
-被襲撃回数:480回
-防衛成功回数:1回
-所属チーム:Tochigi

金策やキノコ集めで大活躍だった遠征。

送りさえすれば全自動とは言え、費やした時間は、なんと総プレイ時間を&color(red){200};時間近く上回る結果になりました!

襲撃も、ヘイター狩りによる金策を編み出すまでは利用していましたが……。

この失敗数の少なさから、いかに&color(red){チキンプレイ};を心がけていたか察してもらえると思います。

ちなみに、防衛ファイターは一切置いたことがなかったので、防衛の成功数はわずか&color(red){1};回。

今後は、防衛方面に力を入れてみてもおもしろいかもしれません。

ちなみに、登頂時の待合室の[[施設>メトロフロント(Metro Front)]]レベルは以下。
-ファイター冷蔵庫:8/8
-トイレ:2/6
-バッファロー金庫:13/50
-スピリタンク:12/50

***装備&アイテムなど
-&color(red){入手した素材総数};:900個
-開発した装備数:38個
-開発&強化した回数:135回
-入手したデカール数:75個

手荷物預かり所に入れたままの素材が150個以上はあるので、使った素材は恐らく&color(red){700};個前後でしょう。

41Fまでの攻略で、開発した装備が38個というのは多いのか、それとも少ないのか……。

デカールは75個も入手していますが、実際に使ったのは&color(red){10};種類前後でした。

ちなみに、使用回数がもっとも多かった装備は以下の通り。
-武器:[[ファイアボールバトンA>武器(Weapon)/ファイアボールバトンの性能#content_1_3]]
-防具:[[ハッピーホイーラー改シリーズ>星3から開発する防具一覧/ハッピーホイーラーシリーズ]]
-デカール:マラソンマン

31F以降で使っていた装備がズラリ。&color(red){31~40};Fの攻略が、もっとも時間を要したことを物語っています。

***アクション回数など
-総被ダメージ数:110万1320
-総与ダメージ数:932万7433
-命中率:47%
-挑発した回数:0回

与えたダメージは、被ダメージのおよそ9倍。

調べたところ、スクラッチチューバーMk-1のHPはおよそ60。約&color(red){15万};体以上倒すことができる計算です!

挑発については、すっかり存在を忘れていました。ちなみに、挑発はL1+R1ボタンの同時押しで使うことができます。とくに効果はありませんが……。

***キノコ&生き物について
’’キノコ’’
-食べた回数:470回
-入手した種類:54種中46種類
-食べた種類:54種中34種類
-もっとも多く食べた:サトリタケ
-投げた回数:217回
-焼いた回数:369回

''生き物''
-食べた回数:169回
-入手した種類:24種中21種類
-食べた種類:24種中14種類
-もっとも多く食べた:カエル
-投げた回数:127回
-焼いた回数:64回

キノコと生き物をあわせて&color(red){639};回も口に入れていたとは……。

未発見の生き物は、図鑑の空いた場所から予想するに、金のサソリ、金のダンゴムシ、金の蜂の巣。

未発見のキノコについても、ほとんどが金の生き物から採れるものなかと思いきや……じつは自分、&color(red){シアワセタケ};をいまだゲットできていません。

大昔にはたくさん手に入ったとも聞きますが、いつか実際に生えているところを、この目で見てみたいものです。

もっとも多く食べたキノコは、やはりHPとレイジゲージを回復できるサトリタケ。もっとも多く食べた生き物は、カエルとなりました。

HPを回復するのに、カエル数匹食べれば十分だったころが懐かしく思えます。


***使用したデスメタル
-&color(red){手荷物預かり所の拡張};:34個(30→200枠)
-装備購入の時間短縮(誤操作):3個
-手持ちのデスメタル:17個

デスメタルの合計使用数は&color(red){37};個となりました!

イベントで配布されたものや、クエストで獲得できるものなどを、ほぼ倉庫の拡張のみに使った形です。

手もとに残ったデスメタルは、今後[[42F以降>42F以降の攻略まとめ]]の攻略や、&color(red){“4 FORCEMEN”};の攻略に役立てたいと思います!


**無課金でもまだまだ遊べる『LET IT DIE』
41Fまでの無課金プレイログは、いかがだったでしょうか?

実際にプレイしている方は、ご自身の“センパイノキロク”と見比べてみると、何か発見があるかもしれません。

自分は無課金にも関わらず、さまざまなイベントに挑戦したり、新装備を作ったりと寄り道ばかりだったため、登頂まではかなりの時間がかかってしまいました。

しかし、裏を返せば無課金でも&color(red){1000};時間近く楽しめるゲームだと言うこと。

今後も[[42F以降>42F以降の攻略まとめ]]のフロアや、新たな&color(red){“4 FORCEMEN”};など、広がり続けるバルブの塔への挑戦は終わりません!

そんなわけで、次回からはお待ちかね[[『GRAVITY DAZE2』コラボイベント>『GRAVITY DAZE 2』コラボイベントまとめ]]を攻略していきたいと思います!

[[⇒次回の日記はこちら:『GRAVITY DAZE 2』コラボ始動!やり得クエストでコラボPガチャに挑め!>【無課金攻略ブログ】『GRAVITY DAZE 2』コラボ始動!やり得クエストでコラボPガチャに挑め!]]

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