LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki


#author("2018-03-09T00:25:59+09:00","default:editkengen","editkengen")
[[⇒前回の日記はこちら:【第113回】最高クラスの単発火力!?タクティカル・シャベル徹底解剖>【無課金攻略ブログ】最高クラスの単発火力!?タクティカル・シャベル徹底解剖]]&br;&br;''【第114回】''

**空いた片手の使いみちを探れ!
前回は、タクティカル・シャベル(以下、シャベル)の性能を徹底リサーチ!

長いリーチ、広い攻撃範囲、破壊力バツグンのチャージ攻撃など、そのポテンシャルの高さには驚くばかりでした。

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▲レイジムーブは……うん、カッコイイよね。

単発火力に秀でるシャベルとなら、あのペイル・ウインドにもリベンジできると信じ、強化に励む日々です。

ところで、シャベルはゴツい見た目とは裏腹に&color(red){片手武器};。ならば当然、空いている片手が気になりますよね!?

そこで今回は、シャベルの性能との相性がいい&size(15){''“相方武器”''};を調べてみることに。

果たしてどんな武器ならば、シャベルの性能をさらに引き出すことができるのでしょうか……?

**シャベル理想の相方武器トップ5!
シャベルは一撃が重いぶん、攻撃の発生がやや遅め。

よって、シャベルとともに装備する武器は、以下のどちらかを満たしているべきでしょう。
-シャベルの攻撃チャンスを増やすことができる
-シャベルの攻撃時の隙をカバーできる

ちなみに、今回は&color(red){ヘイター戦};を想定。また、「もうアイツひとりでいいんじゃないかな」クラスの武器は除外しています。あくまで主役はシャベル。

それでは、第5位から紹介していきたいと思います!

***【第5位】ショットガン

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▲その名の通り、散弾銃です。

射撃武器の中では攻撃発生が早く、隙も短め。近~中距離の敵に当てれば、敵が仰け反ってくれます。

鉄の爪など、シャベルでは隙を狙い辛い武器でも、ピットブルショットガンなら比較的安全に差し込むことが可能。

ただし、ピットブルショットガンによる仰け反り時間は一瞬なので、残念ながらシャベルの攻撃は間に合いません。

あくまで、&color(red){仕切り直しの一手};としてオススメの武器です。

&color(yellow){オススメ率:75%};

***【第4位】ドリルアーム

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▲見てください、このゴテゴテ感!

シビレるカッコよさ。もはやどこぞのスーパーロボットと見まごうほどのフォルムです。

「あーはいはい、どうせ見た目だけで選んだんでしょ」と思われるかもしれませんが、意外に性能面も相性よし。

ドリルアームの特殊攻撃は発生が早く、大きく前進するため、攻撃しながら敵との距離調節が可能。

また、通常攻撃で敵の防具をガリガリ削ることができるので、シャベルのダメージアップも見込めます。

あ、それと一応、レイジムーブで遠距離攻撃も! &size(10){よしよし、なんとか体裁は整ったな……。};

&color(yellow){ガオ◯イガー率:82%};

***【第3位】素手

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▲原点にして頂点。

みなさんご存知、信頼と実績のデフォルト武器です。

素手を高く評価した理由は、当てやすく、&color(red){ダウンを奪える};レイジムーブの存在が大きいところ。

じつは、シャベルの特殊攻撃は''ダウン追撃技''として優秀。

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▲素手で出会い頭に殴り飛ばせば、その後を有利に戦うことができます。

また、シャベルだと意外と面倒な雑魚処理にもうってつけ。耐久度を気にする必要がない点は、やはり快適です。

&color(yellow){やっぱこれだね率:87%};

***【第2位】アイロン

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▲こうして見ると、アイロンが園芸用シャベルに見えなくも……?

アイロンは、「これ1本で31Fまでの攻略はオーケー」とも言えるほどの高性能武器。

第3段階まで強化すれば&color(red){炎属性};が追加され、炎上ダメージともども敵の防具を効率よく削ることができます。

さらに、レイジムーブで前方広範囲の敵を拘束し、その隙になんと、シャベルの最大タメを&color(red){余裕で};ぶち込むことが可能!

レイジゲージが余っていれば、シャベルの火力をさらに引き出すことができる組み合わせです。

&color(yellow){お庭いじり率:2%};

***【第1位】スタンロッド

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▲見た目は地味だが、性能は凶悪!

1位に輝いたのは、以前[[“ヘイター対策に唯一無二”>【無課金攻略ブログ】問答無用で敵を拘束!スタンロッドはヘイター対策に必携!?]]の武器として紹介したスタンロッド!

特殊攻撃ボタンで電撃をタメておけば、通常攻撃時に敵を&color(red){拘束};できる……とくれば、後はお察しの通り。

そう、レイジゲージいらずで、シャベルの攻撃チャンスを増やすことができるのです!

さらに、3回タメ時の長時間拘束をもってすれば、シャベルの最大タメ攻撃もほぼ確実にヒット。

拘束が解けた敵は高確率で後方に回避するクセがあるので、哀れ、シャベルの攻撃範囲から逃れることはできません。

また、状況に応じてスタンロッド1回タメ+シャベル通常攻撃など、小回りが利く点も◎。

このアシスト力、まさに“相方”と呼ぶにふさわしい武器だと言えるでしょう。

&color(yellow){不審者撃退率:97%};

**相方探しは片手武器の醍醐味
最後に、今回のランキング結果を振り返り!
-ショットガン(第5位)
-ドリルアーム(第4位)
-素手        (第3位)
-アイロン    (第2位)
-スタンロッド(第1位)

シャベルのいちばんの強みは、単発火力の高さです。

とくに最大タメ時の鬼火力を安定して叩き込むためには、スタンロッドやアイロンによるサポートが不可欠。

次点で、シャベルの小回りが利かない部分を補える、取り回しのいい武器がランクインしました。

幸い、武器スロットは右と左で&color(red){3};枠ずつ、合計6枠。

両手に1本ずつシャベルを装備し、ほか4枠に相方武器をセットすれば、最大&color(red){4};パターンの組み合わせを使い分けることも可能です。

このように、片手武器はデカール・[[バーバリアン>バーバリアンの評価と使い道]]の重ね貼りで火力の底上げが図れないぶん、柔軟に戦闘スタイルを変えることができるのが利点。

一流の&size(15){''“シャベリスト”''};を目指し、今後もよりよい相方探しに力を入れていこうと思います!

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