LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki


#author("2017-01-26T17:19:03+09:00","default:editkengen","editkengen")
#description(バルブの塔で出現するスクリーマーやチューバーなどの敵をまとめて紹介。それぞれの特徴や対策も掲載しています。)

&aname(top);
バルブの塔で出現する敵をまとめて紹介。各敵の特徴と、対策も掲載していく。

-[[スクリーマー>#a]]
-[[チューバー>#b]]
-[[ヘイター・ハンター>#c]]
-[[中ボス>#d]]

&aname(a);

**スクリーマー(SCREAMER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/SCREAMER.jpg,nolink);

操作するファイターと同じ外見をした人型の敵。

登場するフロアに応じて、武器・防具が変化する。

''ドロップアイテム:''装備している武器・防具

&aname(b);

**チューバー(TUBER)
人と機械が混ざったような外見をした敵。

経験値、キルコインのほか名前に応じたレアメタルをドロップすることもある。

***スクラッチチューバー(SCRATCH TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/SCRATCHTUBER.jpg,nolink);

両手に鉤爪を付けた機械系の敵。

動きが鈍く、攻撃速度も遅い。動きが鈍いぶん攻撃力が高いため、慎重に戦おう。

''ドロップアイテム:''Scratch Metal

***ホバリングチューバー(HOVERING TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/HOVERINGTUBER.jpg,nolink);

脚にドリルを付けた浮遊する敵。

誘導性のある弾を3発射出する攻撃のほか、ドリルを突きだす攻撃も行ってくる。少し高く飛び、ドリルを突き刺すように落下する攻撃は空振りすると地面に突き刺さり、一定時間動きが止まる。

''ドロップアイテム:''Hovering Metal

***バレットチューバー(BULLET TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/BULLETTUBER.jpg,nolink);

身体に銃を搭載した敵。

緑・黄・赤色の順にレーザーの色が変わり、赤色になると銃弾・炎を発射してくる。

戦う際は気づかれる前に接近して倒すか、遮蔽物に隠れ攻撃が終わったタイミングを見計らって攻撃を行おう。

''ドロップアイテム:''Bullet Metal

***ボーンチューバー(BONE TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/BONETUBER.jpg,nolink);

細長い爪を両手に装備した細身の敵。

素早く接近して両手の爪を横振りする攻撃や、回転攻撃を行ってくる。

後半のフロアになると高速で接近しながらの突進も行ってくるなど、非常に厄介な敵。

攻撃後、移動中以外は常にガードしているため、レイジムーブ以外ではダメージが通らない。攻撃が終わるまでガードをするか、レイジムーブを使用して強引に押し切ろう。

''ドロップアイテム:''Bone Metal

***リバーサルチューバー(REVERSAL TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/REVERSALTUBER1.jpg,nolink);
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/REVERSALTUBER2.jpg,nolink);

チューバーの中でも巨大な敵。

正面からの攻撃はすべて無効化されるため、&color(red){背後から};ダメージを与えよう。背後から攻撃すると即座に正面と切り替わるため、一撃を入れたら一度離れるのが得策。

登場するフロアは少ないが、大抵の場合狭いエリアで戦うことになるため慎重さが必要になる。

''ドロップアイテム:''Reversal Metal

***トレジャーチューバー(TREASURE TUBER)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/tr.jpg,nolink);

バイクに乗った敵。

非常にレアな存在で、発見されるとすぐに逃げてしまう。

ダメージを与えると倒れるが、その状態ではまだ倒したことにならない。自爆すると何も入手できないため、近づいてから踏みつぶそう。

踏みつぶして倒すと、金のアタッシュケースが落ちてレアな素材などが手に入る。

&aname(c);

**ヘイター・ハンター(HATER・HUNTER)
ヘイター、ハンターはほかのプレイヤーのファイターデータを参照したNPC。

通常の敵とは異なり、ヘイターたちはその場にいるほかの敵とも敵対状態になっている。近くまで行くと周囲の敵と戦いはじめるため、気づかれるまでは雑魚敵を殲滅してもらうのも有効だ。

撃破すると、キルコインとスピリチウムが入手できる。運が良ければ、所持していた武器や防具をドロップすることも。

登場するヘイター・ハンターはプレイヤーがアンロックしているファイターの最大レベルが基準となる。新しいグレードのファイターが解禁された時点で敵のグレードも上がるため、より脅威性が増していく。

ヘイターは名前がオレンジ色、ハンターは名前が赤色になっている。

&aname(d);

**中ボス
特殊なエリアで戦うことになる、中ボスのような存在。

一度エリアに入ってしまうと、倒すまで逃げることはできないため迂闊に入らないように注意しよう。

中ボスを撃破することで、武器の生産・強化に必要なレアメタルをドロップする。ドロップするレアメタルは、ボスの種類によって異なる。

[[⇒ドロップするレアメタルの詳細は素材ページをチェック!>素材(Material)]]

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