LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2017-02-01T01:36:17+09:00","default:editkengen","editkengen")
[[⇒前回の日記はこちら:エレベーターを目指せ! 3Fボス・コーエン(COEN)無課金攻略>エレベーターを目指せ! 3Fボス・コーエン(COEN)無課金攻略]]

**ボス撃破後の帰還は二度手間……
[[前回>エレベーターを目指せ! 3Fボス・コーエン(COEN)無課金攻略]]、3Fのボス・[[コーエン(COEN)]]を撃破した後、大事をとってボス戦エリアまで来た道を引き返し、エレベーターで待合室へと戻りました。

レットイットダイでは、&color(red){待合室以外の場所でゲームを中断すると死亡扱い};なので、帰れるときに帰っておくのがセオリーです。

セオリーなのですが、この場合厄介なことに……。

ボスキャラは&size(20){''&color(red){待合室に戻ると再出現};''};するのを忘れていました。

先を目指すには、4Fにつながるエスカレーターの前にある、コーエン(COEN)との戦闘エリアを再度突破する必要があります。

つまりボス攻略とは、撃破後に開通したフロアでエレベーターを最低ひとつ発見するまでがゴール。

そのために多めに回復アイテムを準備しておくか、それとも現地調達で突き進むのか。悩みどころです。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/cosi.jpg,nolink);
▲こうなることだけは避けたい。

さて、2度目のコーエン(COEN)撃破を経て再出発です。

今回の探索は、6階のエレベーター起動、及びジンダイ(JIN―DIE)撃破が目標。経由するのはこれらのフロアとなります。

-[[4F:タガハラ(TAGAHARA)]]
-[[5F:ジョウテンジマ(JOTEN‐JIMA)]]
-[[6F:モカマゴメ(MOKA‐MAGOME)]]

※フロアごとの詳細な攻略についてはフロア名をクリック!

例によって[[6F:モカマゴメ(MOKA‐MAGOME)]]まではエレベーターがなく、待合室に直接戻る方法はありません。

そして4F以降、複数の敵が固まっていて&color(red){1体ずつ誘い出すことが困難な配置};が多くなるようです。

一旦、複数戦が始まってしまうと突破は至難。

今回は、&size(30){''&color(red){複数戦を突破する方法};''};に焦点を当てたいと思います。

[[⇒立ち回りの基本についてはこちら>立ち回り]]

**毒殺&爆殺! キノコで回避、複数戦
[[前回>エレベーターを目指せ! 3Fボス・コーエン(COEN)無課金攻略]]、複数戦を回避するために、カエルを潰すと入手できるFrongusを固まっている敵に投げて、目潰ししているあいだに逃走する方法に触れました。

[[⇒キノコの効果一覧はこちら>キノコ(Mushrooms)]]

しかし、[[5F:ジョウテンジマ(JOTEN‐JIMA)]]では狭い通路に複数の敵が並んで配置されていることがあります。

その場合、Frongusで一時的に敵を無力化しても、敵に引っかかって通路を抜けられず、前後から挟まれて死亡……なんてことも。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/seiretu.jpg,nolink);
▲わかり辛いですが、赤枠に4体敵が並んでいます。

多くの場合、L3ボタンでしゃがんだ状態で背後から近付き、バックドロップで1体ずつ処理する方法は非常に効果的です。

[[⇒バックドロップでの攻略についてはこちら>5F:ジョウテンジマ(JOTEN‐JIMA)]]

ただし、序盤のファイターのステータスではバックドロップ1発で敵が倒しきれないことも多く、トドメを刺しに行ったところをほかの敵に気付かれ、囲まれてしまう危険もあります。

そんなときに有効なのが、Doomshroomを投げて&color(red){複数の敵を毒殺する};方法です。おあつらえ向きに5Fに生えていることが多いので、見かけたら積極的に集めておきましょう。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/doku.jpg,nolink);
▲タッチパッドボタンの左を押し込みで投げる。

投げた後は、なりふり構わず逃げ回るだけです。断末魔が聞こえたら戻ってみましょう。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/doku2.jpg,nolink);
▲惨劇の後……。

毒殺の難点は、&color(red){''機械系の敵には毒が効かない''};こと。また、ヘイター・ハンターは&color(red){''毒状態にしても、すぐに吐いて状態回復''};してしまうため効果が薄いことです。

[[⇒出現する敵についてはこちら>エネミー一覧]]

もちろん、コーエン(COEN)のボス攻略で触れたBoomshroomも、序盤の敵ならまず一撃で倒せるので信頼性が高いです。

有用なキノコだけに、道中で入手できることは稀ですが、3Fのボス・コーエン(COEN)との戦闘エリアに比較的よく生えています。


**拳と脚で制する複数戦 
どんなに対策していても避けられないのが複数戦というもの。キノコだっていつも都合よく生えているわけではありません。

そんなときに頼りになるのが素手状態、つまり&size(30){''&color(red){拳};''};です。

レットイットダイの戦闘では、△ボタン押しっぱなし + L2 or R2ボタンで、&color(red){レイジムーブ};が使用可能。これは、画面左上のレイジゲージを消費し、各武器種ごとに固有の派手な攻撃をくり出すことができるシステムです。

拳のレイジムーブは、前方に飛び上がりながらの強烈なパンチ! 高威力なことに加え、特筆すべきは&size(20){''&color(red){ヒットした敵が転倒する};''};ことです。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/rage.jpg,nolink);
▲踏み込むので当てやすい。

後は転倒した敵に接近してストンピングでさっさとトドメを刺すもよし、倒れた敵を尻目にほかの敵を先に始末するもよし。と、一気に戦略の幅が広がります。

複数戦のみならず、ヘイターなどの強敵との1vs1で、一定時間完全に無防備な状態を作れるのはありがたいところ。積極的に使用していきましょう。

レイジゲージは、&color(red){敵にダメージを与えることで増加};するので、ときには勇敢に立ち向かうことが逆転につながるかもしれません。

[[⇒操作方法や画面説明についてはこちら>操作方法]]

***最後の手段、エスカレーターダッシュ!
キノコがない、レイジゲージもない。でも、エスカレーターは近い気がする……。

そんなときは最後の手段、ダッシュです。敵に捕まらないよう走り抜けながらエスカレーターへ逃げましょう。

ファイターは&color(red){エスカレーターに乗った瞬間に無敵になる};ので、追ってきた敵を尻目に別のフロアへと逃げ延びることができます。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/muteki.jpg,nolink);
▲悠々と新たなフロアへ。

ダッシュしたままエスカレーターに乗ろうとすると、ドロップキックが暴発して無防備なところをボコボコにされてしまいます。

&color(red){エスカレーター直前で一瞬だけダッシュを解除};してからエスカレーターに乗れば確実です。

[[⇒ドロップキックなどの操作方法はこちら>操作方法]]

なお、エレベーターはエスカレーターと違い&color(red){敵に発見されているときに利用不可};という特性があります。

ただし併設されているDH Express会員専用の豪華なエレベーターは、敵に発見されていても緊急避難場所として利用可能です。

[[⇒各種エレベーターについてはこちら>エレベーター(Elevator)]]
[[⇒DH Expess会員についてはこちら>課金アイテムまとめ]]

**ダッシュ酷使気味の6Fボス・ジンダイ(JIN―DIE)攻略
ついに[[6F:モカマゴメ(MOKA‐MAGOME)]]へと到達。

なんとかフロア内のエレベーター起動までこぎつけたので、一旦待合室に帰ってボス攻略の準備へ。

ジンダイ(JIN―DIE)戦は、6Fの構造上エレベーターから降りてすぐ隣りがボス戦エリアとは行かないことがほとんど。

用意した装備や回復アイテムを、道中の雑魚相手に消費してしまっては損というもの。ここは極力戦闘を避けつつ、&color(red){一気にボス戦エリアへ駆け込む};作戦で行きます。

エリアへ入ってしまえばすぐ扉が閉まるので、追いかけてきた敵を&color(red){分断};できることも利用しています。言わば、エスカレーターダッシュの応用編です。

***ジンダイ(JIN―DIE)戦突入!
大量の敵を引き連れながら、ついにボス戦エリアに突入! 

[[⇒詳しいボス攻略はこちら>ジンダイ(JIN―DIE)]]

完璧に目論見通りとはいかず、敵が1体紛れ込んでしまいましたが、さして問題ではありません。

なぜなら、ジンダイ(JIN―DIE)は&color(red){強力な遠距離攻撃};を持っているので、遮蔽物に身を隠す気のない者はジンダイ(JIN―DIE)に瞬殺されます。

ジンダイ(JIN―DIE)のワープ後、すぐに接近すると蜂の巣にされてしまうので、射撃が終わってから再度ワープするまでのわずかな隙を突いて、細かくダメージを与えるのが基本。攻撃チャンスが少ないので、小回りの効くハンマーが有効です。

発射から時間差で爆発する&color(red){爆弾};と&color(red){濁流攻撃};は、&size(20){''&color(red){致命傷級の威力};''};がありますが、柱を挟んで隠れていれば当たることはまずないので、“いかに自分が焦らないか”というのがポイント。

遮蔽物が多いので、こちらが回復アイテムを使える機会も多くあります。&color(red){カエルは多めに持ち込みましょう};。

ジンダイ(JIN―DIE)は&color(red){HPが25%程度};になると、ステージ上層へ逃げてしまいます。落下死の危険がつきまとうので、無闇に追い回さず中央部へワープするのを待ちましょう。

誘導できたら一気に攻撃を叩き込み、フィニッシュ!

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/jigeki.jpg,nolink);
▲またもパンイチで撃破。

**今回の無課金リザルト

ジンダイ(JIN―DIE)撃破までに要した時間は、&size(20){''&color(red){3時間};''};ほど。

''撃破時のファイターステータス''
☆1 オールラウンダー
-HP:5/5
-STM:5/5
-STR:3/5
-DEX:1/5
-VIT:3/5
-LUK:1/5

''使用した武器''
-Iron Hammer×2(ドロップ品)

''使用した防具''
-頭:なし
-胴:Texas Farmers Coat(ドロップ品)
-脚:Trucker Pants(ドロップ品)

''使用したアイテム''
-Frongus×2(ボス戦エリアまでの道中)
-カエル×2
-Heartshroom×1

''待合室に戻った回数:3回''
-コーエン(COEN)撃破後
-アイテム収集+経験値稼ぎ
-ジンダイ(JIN―DIE)戦前の回復

''使用したデスメタル''は&size(20){''&color(red){0};''};個でした!

次回は、ついに10F:オオメノソト(OMENO‐SOTO)に出現するボス……

&size(20){''&color(red){マックス(Max)撃破};''};を目指します!


スマートフォン

トップトップ   一覧一覧 単語検索単語検索 最終更新最終更新   ヘルプヘルプ   最終更新のRSS