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#author("2016-12-26T18:31:47+09:00","default:editkengen","editkengen")
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#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』キャラの育て方を徹底解説。優先して上げたいパラメーターや新キャラ作成時の注意点などを紹介。)
&aname(top);
『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』では、1体のキャラクターをひたすら育てるのではなく、複数のキャラクターを使っていく必要がある。レベルアップは簡単に行え、取り返しのつかないステータスの振りかたなどもないので躊躇せずレベルを上げてしまおう。
ここでは簡単に、レベルアップの方法や優先して上げていきたいステータスなどについて解説する。
-[[レベルの上げかた>#b]]
-[[優先して上げたいパラメータ>#e]]
-[[新キャラを作成した際のレベル上げの方法>#d]]
&aname(b);
**レベルの上げかた
レベルは経験値を稼ぎ、待合室で[[ミンゴヘッド(Mingo Head)]]を用いて上げることができる。
&size(15){[[''⇒ミンゴヘッド(Mingo Head)''>ミンゴヘッド(Mingo Head)]]};
経験値はバルブの塔で敵を倒して獲得していくのが主な方法となる。待合室まで戻らなければ稼いだ経験値はレベルアップに使えないため、レベル上げを優先したいときは定期的に待合室まで撤退しよう。
&aname(e);
**優先して上げたいパラメータ
とくにこだわりがなければ、強化する能力値は生存率を引き上げるものをオススメしたい。
HP、VIT(防御力)、STM(スタミナ)の3つを優先的に上げておけば、序盤での生存率は格段に引きあがる。立ち回りに自信があれば、武器の威力を上げるSTRを優先的に上げていくのも良いだろう。
ただし、武具のランクが上がってくると、要求されるステータスが高くなってくる。武器の強化を充分に行える中盤以降は、自身が優先的に強化している武具に合わせてステータスを上げていこう。
&aname(d);
**新キャラを作成した際のレベル上げの方法
[[冷凍庫(Fighter Freezer)]]で新たなファイターを作成すると、レベル1からのスタートとなる。
ある程度装備を整えていても、レベル1の段階で10F以上の難易度に挑むのはさすがに厳しい。
新たなファイターを作成した際は、素材・キルコイン集めも兼ねて1~6F周辺を周回するのが安全だ。ハンター(Hunter)と遭遇し、撃破することができればそれなりのキルコインを入手することができる。
装備を整える意味合いでも、新規ファイターを作成した際は序盤のフロアを周回するようにしたい。
#include(初心者向けページ一覧,notitle)
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