- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2017-11-12T16:10:45+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-11-12T22:49:05+09:00","default:editkengen","editkengen")
&aname(top);
#contents
COLOR(red){※現在掲載している内容は予測になります。実装後、内容を追記・変更する可能性があります。}
**ゾンビチョッパー 改の期待値
&size(16){COLOR(yellow){ゾンビチョッパー 改の期待値:7/10}};
方手武器だと、圧倒的な火力を誇る[[ボウリングストンパー>武器(Weapon)/ボウリングストンパーの性能]]があるため並び立つだけの火力を持てるかが注目ポイント。
さすがに[[ボウリングストンパー>武器(Weapon)/ボウリングストンパーの性能]]を超える火力は出ないと思うが、3,500以下の攻撃力だと少しガッカリすることになりそうだ。
**素材から見る開発優先度:○
☆3武器だけあって、第一段階から多数の素材を要求されてしまう。
とはいえ、COLOR(yellow){ほとんどの素材は簡単に揃えられるものばかりなので、42F以降で素材集めをすることも踏まえればさほど苦ではないはず。}
唯一、D.O.Dアームズのレアメタル 黒は単純なボス周回時間が長く面倒なので、逆噴射を利用してさっさと集めてしまいたい。
**モーションから見る開発優先度:○
攻撃速度も速く扱いやすい方手武器、だが特色がないとも言える。
基本的には火力の高い武器としての活用を狙うため、やはり第四段階は高数値の攻撃力に期待したいところ。
''[[⇒1周年記念企画情報まとめページはコチラ!>『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』1周年記念企画情報まとめ]]''
#include(初心者向けページ一覧,notitle)
RIGHT:[[▲ページトップへ>#top]]