LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



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COLOR(red){※現在掲載している内容は予測になります。実装後、内容を追記・変更する可能性があります。}

**タケマル 改の期待値
&size(16){COLOR(yellow){タケマル 改の期待値:8/10}};

星1スタート武器の宿命か、第三段階までの性能はそれほど高くない。

が、第四段階の登場で[[''ホワイト・スティール''>ホワイト・スティールの倒し方]]を殴り倒せるほどの躍進を遂げた同レアリティ武器・[[''ホッケースティック''>世紀末ホッケースティックの評価・レビュー・開発&強化オススメ度まとめ]]を見るに、かなりの攻撃力上昇が予想される。

両手持ちの近接武器が持つ共通の魅力として、ホッケースティック同様に&color(red){''バーバリアン''};で火力を盛れるのもポイント。

|~アイコン|~名称|~効果|
|&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/Barbarian.jpg,nolink);|バーバリアン&br;(Barbarian)|両手武器の攻撃力が20%アップ|

**素材から見る開発優先度:◎
第三段階までに汎用素材の最高級品(超高純度鉄等)が要求されず、開発ストップの原因になりやすい黒系レアメタルも必要ないので作りやすい。

34F:ニタンダの[[''コーエン''>34F:コーエン(COEN)]]と逆噴射で赤DODを、バレットチューバー狩りでバレットレアメタルを集めておけば解禁前の準備に躓くことはないだろう。

[[''⇒バレットレアメタル集めはコチラ''>【無課金攻略ブログ】装備強化、最終フェーズ!ホバリングレアメタルを収集せよ]]

**モーションから見る開発優先度:○
R2での振り下ろしをはじめ、両手武器としてイメージしやすい動作での攻撃が可能なものの、リーチが短めなところは気になる。

とはいえ、火力の高い両手近接武器を求めるならば充分選択肢に入りそうだ。

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