プレイヤーの操作するファイターを保存することができる施設。
ファイターの新規作成や消去ができるほか、作成済みファイターを“Hunter”として遠征させる窓口としての機能も備える。
L1・R1ボタンでファイターを選択し、操作するファイターを切り換えられる。
“empty”になっているスロットには、ファイターを新規購入できる。Fighter typeは8種類あり、ゲームを進めるとグレードの高いファイターを購入可能になる。
ほかのプレイヤー探索しているバルブの塔に対して、自分の作成済みで待機しているファイターを“Hunter”として送り込むことができる(赤字で名前表示されるのが“Hunter”)。
遠征時間は、1・3・6・12・24時間から選択でき、成否に応じてキルコインやアイテムなどが獲得できる。
遠征させる“Hunter”の装備品は、直噴射(Choku-Funsha)で開発済みならば耐久度が減少しない。
ファイターを切り換えることなくセッティングができる。
探索中に死んでしまったファイターを、キルコインを支払って強制帰還させることができる。
死んだ時点で装備中だったものや、デスバッグの中身も戻ってくる。
ただし、帰還させるファイターのレベルや、死亡したフロアが高くなるほど高額のキルコインを要求される。
作成済みのファイターを消去できる。
その際、ファイターのレベルに応じたSPリチウムを取得する。
ファイター保存枠の拡張は、メトロフロント(Metro Front)の、“Waiting Room”→“Equipment”→“Fighter Freezer”を選択することで可能。SPリチウムを消費する。
※メトロフロント(Metro Front)は、3F TAMATA(タマタ)のボス:コーエン(COEN)の撃破後に利用できる。