プレイヤーの操作するファイターを保存することができる施設。
ファイターの新規作成や消去ができるほか、作成済みファイターを“Hunter”として遠征させる窓口にもなる。
L1・R1ボタンでファイターを選択し、操作するファイターを切り換えられる。
“empty”になっているスロットには、ファイターを新規購入できる。Fighter typeは8種類あり、ゲームを進めるとグレードの高いファイターを購入可能になる。
ほかのプレイヤー探索しているバルブの塔に対して、自分の作成済みで待機しているファイターを“Hunter”として送り込むことができる(赤字で名前表示されるのが“Hunter”)。
遠征時間は、1・3・6・12・24時間から選択でき、成否に応じてキルコインやアイテムなどが獲得できる。
遠征させるときの装備品が、直噴射(Choku-Funsha)で未開発の物だと勝手に耐久度を消費してしまう。逆に、開発済みの装備であれば耐久度が減少することはない。
ファイターを切り換えることなくセッティングができる。
探索中に死んでしまったファイターを、キルコインと引き換えに復活させることができる。
死んだ時点の装備品やデスバッグの中身も戻ってくる。
作成済みのファイターを消去できる。
消去時には、ファイターのレベルに応じてSPリチウムを取得できる。
ファイター保存枠の拡張は、メトロフロント(Metro Front)を使用可能にする必要がある。
“Waiting Room”→“Equipment”で、SPリチウムを消費することにより可能。