LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2017-02-10T13:33:12+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-02-28T01:26:59+09:00","default:yamazaki","yamazaki")
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』の無課金プレイ日記。11階以降を戦い抜くために有効な、強奪による金策を紹介していきます。)


[[⇒前回の日記はこちら:防具を固めて毒を盛れ! 10Fボス・マックス(Max)無課金攻略>防具を固めて毒を盛れ! 10Fボス・マックス(Max)無課金攻略]]

**ヘイター、脅威のパワーアップ!
11F以降からは、敵の攻撃力・防御力が飛躍的に上がります。

また、[[冷蔵庫>冷凍庫(Fighter Freezer)]]で星2ファイターの購入が解禁されることに伴い、出現するヘイターの&color(red){グレードやレベル};も上昇。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/tuyoi.jpg,nolink);
▲星1ストライカーのLvカンスト(DIYアタックコートのみ)が2撃で沈みました。 

無課金攻略をするには、前もって装備を強化してから臨みたいところ。

効率よく装備強化素材を収集するには、&color(red){星2コレクタータイプ};のファイターを所有していると便利です。

しかし、現在の自分は10Fのボス・[[マックス(Max)]]攻略で大量のキルコインを消費してしまった直後(前回は[[こちら>防具を固めて毒を盛れ! 10Fボス・マックス(Max)無課金攻略]])。

11階到達以前であれば、1~3Fまでをサクッと20分程度で探索し、5000前後のキルコインを簡単に稼ぐことができたのですが、いまとなってはスナイパーライフルなどの&color(red){高威力武器};を装備したヘイターが、容赦なく&color(red){低層階};にも出現するように……。

そこで利用したいのが、キルコインを安定して稼ぐことができる襲撃です。

今回は、&size(30){''&color(red){襲撃};''};を5回行い、キルコインの獲得効率を調べてみました。

[[⇒襲撃に関する基礎知識はこちら>マルチに協力…オンラインプレイはどうやって遊ぶの?]]

**襲撃先選びのポイント
1回の襲撃で、&color(red){2000};前後のキルコインとスピリチウムを獲得できれば理想的です。

しかし、手当たり次第に相手を選ぶと、格上のプレイヤーを襲撃してしまい返り討ちに遭う危険性も増えることに。

襲撃中に死亡すると、その襲撃で獲得したものはもちろん、デスバッグ内のアイテムも&color(red){すべてロスト};して強制送還となります。

以下の2点を指針にしつつ、襲撃先を選ぶことがおすすめです。

+''TDMポイントが低い相手を選ぶ''
+''大規模チームに所属する相手を避ける''

***1,TDMポイントが低い相手を選ぶ
襲撃や防衛に成功すると、TDMポイントが獲得できます。

ポイントを多く保有しているプレイヤーは、それだけ&color(red){防衛を強固};にしている可能性が高いため、襲撃先として選ばないほうが安全です。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/TDMP.jpg,nolink);
▲赤枠の部分がTDMポイントです。まずは0ポイントのプレイヤーから挑戦!

ちなみに、TDMポイントを稼げばTDM会員ランクが上がり、襲撃が1回成功するごとにもらえるキルコインとスピリチウムの&color(red){ボーナス};獲得量の上昇、週ごとにもらえる&color(red){ランク報酬};量の増加があるのは見逃せないポイント。

長期的な視野でガッツリ稼ぎたいのであれば、TDMポイントが&color(red){高い相手};を狙っていくことも有効です。

***2,大規模チームに所属する相手を避ける
所属人数が多いチームは、&color(red){闘争};が頻発するため好戦的なプレイヤーが多い傾向にあります。

[[⇒チーム闘争についてはこちら>オンライン要素まとめ]]

できれば襲撃先として選ぶことを避けるのが無難です。

以下に、代表的な大規模チームの一例を挙げておきます。
-California
-Florida
-Newyork
-Texas
-Brazil
-Germany
-UK


**格上相手は逃げるが勝ち!
襲撃開始! でも、敵の装備を見ると自分のファイターより明らかに強そう……。

そんな場合は、一旦距離をとってから&color(red){R3ボタン};を押してロックオンしてみましょう。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/lock.jpg,nolink);
▲赤枠内に、ロックオンしたファイターのグレードとレベル、ファイタータイプが表示されます。探索でも有効なテク。

勝てそうにないと思ったときは無闇に戦わず、逃げることがおすすめです。

1分30秒間逃げ回ったうえで襲撃開始地点まで戻り、電車の開いたドアの前で決定ボタンを押せば自分の待合室に帰還できます。

また、DH Express会員であれば、襲撃スタート直後からいつでも帰還が可能です。

会員は、襲撃費用が無料になるという特典もあるので、回数をこなしたい人にはオススメです。

[[⇒DH Expressの入会についてはこちら>課金アイテムまとめ]]

**襲撃による金策、検証結果
襲撃5回に要した時間は、ロードなどを含めぴったり&size(20){''&color(red){20};''};分でした。

1回平均&color(red){4};分 かかった計算です。

倒した防衛ファイター数は、合計12体。

強奪できたキルコインとスピリチウム、獲得したTDMポイントは以下の通りです。
|~回数|~キルコイン|~スピリチウム|~TDMポイント|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|2068|1017|30|
|2|2023|1844|30|
|3|1843|1540|24|
|4|1025|2000|22|
|5|2840|335|21|
|計|&color(red){9799 };|&color(red){6736 };|127|

また上記とは別に、襲撃が1回成功するごとに現在のTDMポイントに応じた会員ボーナスのキルコイン・スピリチウムが獲得できます。

デフォルトのTDM会員ランクはブロンズで、1回につき800ずつが加算。

これを加えると、5回の総獲得量は以下となりました。
-キルコイン:9799 + 800 × 5 = &color(red){13799};
-スピリチウム:6736 + 800 × 5 = 10736

ちなみに襲撃は、挑戦時にキルコインを消費します。今回の場合、5回合計で&color(red){2666};キルコイン消費しました。

また、防衛ファイターとの戦闘で損耗したレッドホットアイロン+1を途中で再購入した費用(&color(red){3150};キルコイン)も計算に入れます。

最終的なキルコイン収支は、

13799 - 2666 - 3150 = &size(30){''&color(red){7983 };''};キルコイン

となりました!

''使用したファイターステータス''
星2ストライカー
-HP:7/9
-STM:3/9
-STR:5/9
-DEX:1/9
-VIT:5/9
-LUK:1/5

''使用した武器''
-レッドホットアイロン+1×2
┗攻撃力:&color(red){33};

''使用した防具''
-頭:DIY アタッカーヘッド×1
-胴:DIY アタッカーコート×1
-脚:トラッカーパンツ×1

メニュー内の表示防御力:&color(red){115};


**キルコイン不足は強奪して解決!
襲撃による金策は、長くても&color(red){1回5分以内};でコンスタントに2000前後のキルコインを稼ぐことが可能です。

さらに、装備開発や待合室施設拡張に必要となるスピリチウムも同時に入手できる、手軽かつお得な金策方法と言えます。

なお、高ランク帯では襲撃された際に痛手を負わないために、ふだんからキルコインやスピリチウムを貯め込まないプレイヤーが多い傾向があります。

金策目的の襲撃は、とくにゲーム序盤から中盤にかけてがオススメです!

次回は、ついに&size(20){''&color(red){11F以降の攻略};''};に突入します!

[[⇒次回の日記はこちら:11Fからの無課金攻略!突破のカギは強武器対策>11Fからの無課金攻略!突破のカギは強武器対策]]



スマートフォン

トップトップ   一覧一覧 単語検索単語検索 最終更新最終更新   ヘルプヘルプ   最終更新のRSS