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#author("2017-11-11T10:53:05+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-11-12T22:49:52+09:00","default:editkengen","editkengen")
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COLOR(red){※現在掲載している内容は予測になります。実装後、内容を追記・変更する可能性があります。}
**暗殺者のクロスボウ Sの期待値
&size(16){COLOR(yellow){暗殺者のクロスボウ Sの期待値:3/10}};
花火ブラスター、アサルトライフルに勝てる未来が想像できない。
以前は使えた、という過去の栄光もない暗殺者のクロスボウが現環境で活躍するためには相当な攻撃力か、毒属性の追加などに期待するしかなさそうだ。
**素材から見る開発優先度:◎
第一段階から三段階まで通してみても、素材で躓く可能性がほぼ皆無。
COLOR(yellow){基本的にはすべてステージ・ボスドロップで賄える素材だけで済むため、逆噴射などを利用する必要もない。}
要求素材が極端に多いというわけでもないため、第四段階が強ければ速攻で開発できてしまう。
ひとまず、性能が判明するまでは開発は待っておくのが得策。
**モーションから見る開発優先度:○
射出速度が速く、中々避けずらいのが暗殺者のクロスボウの強み。
COLOR(yellow){回避されにくい攻撃で大ダメージを与えられるようになるのであれば、それなりに価値が出てくる。あるいは、遠距離で毒属性を付与できるような性能になればかなり使いやすくなるだろう。}
ただし、レイジムーブが強力な花火ブラスターや、単純な火力の高さと弾数の多さを誇るアサルトライフルなど遠距離武器自体はすでに充実している。
火力がいまいちである場合や、大きな変化がない場合は今後も活躍する場面はないとみて良さそうだ。
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