LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2016-12-16T21:17:17+09:00","default:editkengen","editkengen")
&color(Red){※編集中です};
#author("2017-02-28T00:38:44+09:00","default:yamazaki","yamazaki")
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』待合室にある店・直噴射(Choku‐Funsha で売っているものやできることを紹介。)

&aname(top);

#contents

関連リンク
-[[逆噴射(Gyaku‐Funsha)]]

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/choku.png,nolink);

**直噴射(Choku-Funsha)とは
[[コモドール・スズキ>直噴射の店主]](北米版では“Kommodore Suzuki”)が経営する店。

バルブの塔の各所で発見できる設計図(blueprint)や、武器及び各部装備品に関することを一手に引き受ける。

**直噴射(Choku-Funsha)でできること
***設計図の解析
デスバッグ内に、“?”状態の設計図(blueprint)を所持している状態で[[コモドール・スズキ>直噴射の店主]](北米版では“Kommodore Suzuki”)に話しかけると、解析を始めてくれる。

いちど解析してもらった装備品は“R&D”に表示されるようになる。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/blue.jpg,nolink);

***購入(Buy)
設計図を解析してもらい、“R&D”で開発を済ませた武器や装備品がここに表示される。

キルコインを支払うことで購入可能だが、購入後は一定時間在庫切れになる。連続で同じ装備品を購入する際は、時間経過を待つかデスコインが必要。


***売却(Sell)
デスバッグ内、またはストレージ(Strage Chest)内の武器(Weapon)や装備品、アイテムなどを売却できる。

現在装備中であっても、装備していないものと同様に売却できてしまう。装備中の物には右上に“E”が表示されているので、忘れずに確認しよう。

武器や防具の強化度(+1、+2……)は売却価格に影響するが、&color(red){耐久度や残弾は影響せず一律で取引される};。


***開発(R&D)
解析を通して設計図を発見した武器(Weapon)や装備品は、ここで開発できるようになる。

設計図を発見しただけでは購入画面に並ばないので、バルブの塔の各所でドロップする素材を集めて開発しよう。

なお、開発済みのものについては、ここで素材を使用し性能を強化することが可能。

**待合室にある施設一覧

-[[直噴射(Choku‐Funsha)]]
-[[ストレージ(Storage Chest)]]
-[[ログインボーナス(Reward Box)]]
-[[エレベーター(Elevator)]]
-[[ミンゴヘッド(Mingo Head)]]
-[[メトロフロント(Metro Front)]] 
-[[トイレ(Restroom)]]
-[[木野子會館(Mushroom Club)]]
-[[バニシング・ポイント(Vanishing Point)]]
-[[冷凍庫(Fighter Freezer)]]
-[[段ボール(Uncle prime)]]
-[[自販機(Hernia)]]
-[[バッファローバンク(Buffalo Bank)]]
-[[スピリチウムタンク(SPLithium Tank)]]

#include(初心者向けページ一覧,notitle)
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