#author("2017-01-26T16:16:36+09:00","default:yamazaki","yamazaki") #description(『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』待合室にある店・直噴射(Choku‐Funsha で売っているものやできることを紹介。) &aname(top); #contents 関連リンク -[[逆噴射(Gyaku‐Funsha)]] CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/choku.png,nolink); **直噴射(Choku-Funsha)とは コマンド・カワサキ(北米版では“Kommodore Suzuki”)が経営する店。 バルブの塔の各所で発見できる設計図(blueprint)や、武器及び各部装備品に関することを一手に引き受ける。 **直噴射(Choku-Funsha)でできること ***設計図の解析 デスバッグ内に、“?”状態の設計図(blueprint)を所持している状態でコマンド・カワサキ(北米版では“Kommodore Suzuki”)に話しかけると、解析を始めてくれる。 いちど解析してもらった装備品は“R&D”に表示されるようになる。 CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/blue.jpg,nolink); ***Buy 設計図を解析してもらい、“R&D”で開発を済ませた武器や装備品がここに表示される。 キルコインを支払うことで購入可能だが、購入後は一定時間在庫切れになる。連続で同じ装備品を購入する際は、時間経過を待つかデスコインが必要。 ***Sell デスバッグ内、またはストレージ(Strage Chest)内の武器(Weapon)や装備品、アイテムなどを売却できる。 現在装備中であっても、装備していないものと同様に売却できてしまう。装備中の物には右上に“E”が表示されているので、忘れずに確認しよう。 武器や防具の強化度(+1、+2……)は売却価格に影響するが、&color(red){耐久度や残弾は影響せず一律で取引される};。 ***R&D 解析を通して設計図を発見した武器(Weapon)や装備品は、ここで開発できるようになる。 設計図を発見しただけでは“Buy”に並ばないので、バルブの塔の各所でドロップする素材を集めて開発しよう。 なお、開発済みのものについては、ここで素材を使用し性能を強化することが可能。 **待合室(Waiting Room)の施設一覧 -[[ストレージ(Storage Chest)]] -[[ログインボーナス(Reward Box)]] -[[エレベーター(Elevator)]] -[[ミンゴヘッド(Mingo Head)]] -[[メトロフロント(Metro Front)]] -[[トイレ(Restroom)]] -[[マッシュルームクラブ(Mushroom Club)]] -[[バニシング・ポイント(Vanishing Point)]] -[[冷凍庫(Fighter Freezer)]] -[[段ボール(Uncle prime)]] -[[自販機(Hernia)]] -[[バッファローバンク(Buffalo Bank)]] -[[スピリチウムタンク(SPLithium Tank)]] RIGHT:[[▲ページトップへ>#top]]