ダンジョン内での死が大きな痛手となる『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』では、生き残るための立ち回りが非常に重要になってくる。
ここでは、敵と遭遇した際の基本的な立ち回りを解説していこう。
敵に対し、先手必勝が通じるのは敵がこちらに気付いていない場合のみ。基本的には、相手の攻撃を回避した後に反撃に転じるようにしよう。
敵に近づき、攻撃を誘発してすぐに後ろに下がれば攻撃を受けることはない。攻撃後は一定の隙ができるので、そのあいだに反撃しよう。
敵から攻撃を受けた際、すぐに反撃に移るのは非常に危険だ。敵の攻撃は基本的にプレイヤーと同じで、3~4回連撃を行える。
そのため、1回攻撃を受けた段階で反撃に移ろうとしても、2~3回連続でダメージを受けることになってしまう。強引に攻めようとすればそれだけ被弾率が上がるため、ダメージを受けたら回避に専念しよう。
ダメージを受けた際即座に○ボタンで回避を行い、敵から距離を取って体制を立て直すのが安全だ。
敵の攻撃は、プレイヤーだけでなく敵同士でもダメージを受けるようになっている。
複数戦、とくに狭い空間では敵同士の攻撃がぶつかり合い、こちらが攻撃を仕掛けなくてもHPを削ることができる。長時間逃げ切れば、武具の破壊も可能だ。
武器を持っていない場合や複数戦に自信がない人は、逃げ回って敵の自滅を狙うのも有効な手段となる。
武器、防具に耐久値が存在する『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』において、大量のダメージを受けることは致命的。
複数体の敵に囲まれると逃げるのが難しく、防具も破壊される可能性も高い。安全を重視し、敵が複数いる場合は一体ずつ誘い出して撃破を狙っていこう。
複数体に気付かれてしまった場合は、スペシャルアタックを用いて早急な撃破を狙うか、遠距離武器を使用してHPを削るのが得策。
敵同士の相討ちを狙っても逃げ惑うのも有効だが、回避や立ち回りが求められる。
探索中に拾うことができるキノコ(マッシュルーム、Mushroom)は、戦闘を有利に進める非常に重要なアイテムだ。
爆発、眠らせる、毒を与えるなどさまざまな効果を持つキノコは、複数の敵を相手取る場合にとくに役立つ。効果範囲もそこそこ広いため、固まっている敵3~4体であればキノコの効果を与えることができる。
探索中に見つけたら入手して、いざというときに活用しよう。