#author("2018-01-14T18:15:10+09:00","default:editkengen","editkengen") CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/bnr_special.jpg,nolink); 2018年1月15日より、“TDMバトルラッシュ”&color(red){シーズン2};が開幕! シーズン1に比べ“お忘れ物”から入手できる報酬がボリュームアップし、TDMポイントをより稼ぎやすくなる各種ボーナスも追加されるようだ。 またシーズン2でも、最終TDMランクに応じて“スペシャルな報酬”が用意されるとのこと(詳細は後日解禁される予定)。 ''【開催期間】'' 1月15日メンテナンス後~&color(red){4月2日}; **“お忘れ物”限定装備が実装! CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/02_img02.jpg,nolink); CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/02_img03.jpg,nolink); 1月15日以降、“お忘れ物”の中身に新武器“タクティカルシャベル”と新防具“フェンサー”シリーズの設計図が追加される。 いずれも、第四段階&color(red){解放済み};での実装となるので、性能には期待できそう!? **新たな限定プレミアムデカールも! CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/decal02.jpg,nolink); “お忘れ物”からしか入手できないプレミアムデカールのラインナップに、新たに“スーパーヘルメット”が追加! ''【効果】'' 守衛ファイター、ハンター、ヘイターに貼られていると、ヘッドショットを受けた際の攻撃力増加が80%ダウン。 そのほか、“お忘れ物”限定プレミアムデカールのラインナップは以下。 [[⇒東洋医学、オニオンカッティングマスターの詳細はこちら>“東洋医学”が超便利!?新たに追加されたお忘れ物限定デカールを評価]] [[⇒八方美人、ゴーレムの詳細はこちら>“お忘れ物”は何が貰える?進化したTDMの内容を調査]] **守衛ファイターの撃破や施設破壊に応じてTDMポイントが加算! これまで、襲撃や防衛の成功時にのみ獲得できたTDMポイント。 シーズン2では、さらに“撃退ボーナス”と“破壊率ボーナス”が導入され、襲撃時のポイント獲得効率がアップしているようだ。 ***“撃退ボーナス” CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/02_img04.jpg,nolink); 襲撃先の守衛ファイターを倒す、もしくは昏倒させた場合に、守衛ファイターのグレードに応じたTDMポイントをゲット! “撃退ボーナス”で稼いだTDMポイントは、襲撃に失敗してしまっても獲得が可能だ。 ***“破壊率ボーナス” CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/02_img05.jpg,nolink); 襲撃先の待合室の施設破壊率が60%を越えた場合、破壊率に応じたTDMポイントをゲット! “撃退ボーナス”とは違い、こちらは襲撃に失敗するとボーナス分が獲得できない。 **破壊状況がひと目でわかるアイコンが追加! CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/02_img06.jpg,nolink); シーズン2より、襲撃先の破壊対象が画面上部にアイコンで表示されるように。 未破壊の待合室施設や、控えている守衛ファイターの人数がひと目でわかるうれしい機能だ。 #include(初心者向けページ一覧,notitle) RIGHT:[[▲ページトップへ>#top]]