LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



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CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/0907newsd0.jpg);

**銀の“お忘れ物”は中身が優秀
襲撃・防衛に成功すると入手できる“お忘れ物”には種類があり、現在“銅の袋”・“銀の袋”・“金の袋”が確認できている。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/TDM0922a.jpg);

これらの“お忘れ物”はランクの高いプレイヤーの襲撃・防衛に成功するほど貰えるレアリティ(銅→銀→金)が高くなるようだ。

そこで、ゴールドランク(TDMランク1500~1999まで)のプレイヤーに対し襲撃を50回行い、“お忘れ物”の取得数とその中身を確認してみた。

***50回チャレンジの結果は……?
50回の襲撃をするに辺り、設定したルールは以下の通り。

''1・襲撃相手はTDMランク1500~1999までのプレイヤーに限定''
''3・襲撃成功率100%の結果のみをカウント''
''2・襲撃成功率100%の結果のみをカウント''

|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:20|CENTER:60|CENTER:120|CENTER:20|c
|~1回目|木綿|銅|~26回目|アルミニウム缶|銅|
|~2回目|-||~27回目|MDF材|銅|
|~3回目|-||~28回目|-||
|~4回目|鉄くず|銅|~29回目|-||
|~5回目|キャンドル・ウルフのレアメタル 緑|銀|~30回目|鉄くず|銅|
|~6回目|銅屑の塊|銅|~31回目|-||
|~7回目|-||~32回目|COLO(yellow){金のトリ}|銀|
|~7回目|-||~32回目|COLOR(yellow){金のトリ}|銀|
|~8回目|-||~33回目|-||
|~9回目|-||~34回目|-||
|~10回目|-||~35回目|-||
|~11回目|5,000キルコイン|銀|~36回目|-||
|~12回目|D.O.Dアームズのレアメタル 緑|銅|~37回目|-||
|~13回目|COLOR(yellow){M.I.L.Kのレアメタル 黒}|銀|~38回目|鉄くず|銅|
|~14回目|アルミニウム缶|銅|~39回目|-||
|~15回目|麻|銅|~40回目|ウォー・アンサンブルのレアメタル 黒|銀|
|~16回目|-||~41回目|針金の山|銅|
|~17回目|植物油|銅|~42回目|-||
|~18回目|-||~43回目|アルミニウム缶|銅|
|~19回目|麻|銅|~44回目|アルミくず|銅|
|~20回目|-||~45回目|純銅|銀|
|~21回目|ローズウッド|銅|~46回目|COLOR(yellow){金のダンゴムシ}|銀|
|~22回目|-||~47回目|アルミニウム缶|銅|
|~23回目|-||~48回目|M.I.L.Kのレアメタル 緑|銅|
|~24回目|廃油|銅|~49回目|-||
|~25回目|5,000キルコイン|銀|~50回目|銅器の破片|銅|

※“-”記載部はお忘れ物未取得

50回の襲撃中、お忘れ物を入手できた数は28個。そのうち、銀のお忘れ物の数は8個だった。

銀のお忘れ物には5,000キルコインなど明らかなハズレ枠も入っているものの、黒のレアメタルや黄金動物など価値の高い物が入手できる可能性も非常に高い。

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CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/TDM0922c.jpg);

今回、50回の襲撃で一度も金の袋は入手できなかったことから、金の袋はプラチナ~ダイヤモンドランクのプレイヤーを襲撃・防衛した場合にしか入手できないものと思われる。

限定デカール“[[八方美人>八方美人の評価と使い道]]”、“[[ゴーレム>ゴーレムの評価と使い道]]”を狙う場合は、TDMランクをプラチナまで引き上げてからのほうが良さそうだ。

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