LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



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**金属バット~五寸釘バットは強い?使える?
&size(16){COLOR(yellow){●金属バットの評価点:6/10}};

|~武器名|~最終攻撃力|~持ち手|~基本属性|~系統|
|[[金属バット>武器(Weapon)/金属バットの性能]]|2214|片手|打撃|M.I.L.K.|
&br;

金属バットは、1F~10Fまでのあいだは活躍する武器。

COLOR(yellow){癖のないモーションで扱いやすく、攻撃力もそこそこで序盤の敵であれば簡単に倒せてしまう。}コストパフォーマンスも悪くないため、中盤で武器を切り替えるのが苦でなければオススメしたい。

COLOR(red){ただし、20F以降は火力不足&上位互換に近い武器の登場で一気に影が薄くなる。}

COLOR(yellow){第四段階の追加により、活躍の場が上昇。ある程度使える武器へと昇華された。}

**COLOR(yellow){○} 序盤に安心して使える
モーションに癖がなく、攻撃も素早いためCOLOR(yellow){まだ操作に慣れていない序盤から安心して使用できる。}

開発に必要な素材もアルミくずだけなため、早い段階で+4まで強化可能で10Fまでのサクサクプレイが保障される。

コストパフォーマンスも悪くないため、探索中の雑魚敵処理には最適。

**COLOR(yellow){×} 苦痛の第二~第三段階
金属バットの第二~第三段階は、活躍の機会が一切ない。第四段階まで開発させる気力がないのであれば、第一段階時点で手放そう。

第三段階で毒効果が付与されるが、その時点ではポークチョッパーの下位互換に過ぎない。第四段階まで進化することでようやく光明が見えてくるため、耐え忍んで開発を続けよう。

**COLOR(yellow){○} 第四段階まで進化させると活躍
第二~第三段階状態は何ひとつ役に立たない金属バットだが、第四段階まで開発を進めるとようやく可能性が見えてくる。

ある程度の火力に加え、安定して毒を付与しやすい武器なためヘイター/ハンター対策武器として優秀。

COLOR(yellow){相手が嘔吐しているあいだ一方的に殴れる}ため、敵の動きを止めるためのサブウェポンとしては最適だ。

相手がポイズンイーターをセットしている場合や、ハードヘイターの場合は諦めよう。

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