本ページでは、用途別に開発優先度の高い強力な武器を紹介!
とにかくまずは40Fを目指したい!という人にオススメなのは以下の3つの武器。
いずれも序盤に開発でき、強化していけば最後まで活用することが可能だ。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
---|---|---|---|---|---|
1位 | 世紀末ホッケースティック | 2321 | 両手 | 斬撃 | M.I.L.K. |
2位 | 花火シューター | 2877 | 片手 | 射撃 | D.O.D. |
3位 | レッドホットアイロン | 712 | 片手 | 打撃 | D.O.D. |
世紀末ホッケースティック、花火シューターは第四段階も解放されているため、登頂後も引き続き使えるのが強み。
レッドホットアイロンはまだ第四段階が解放されていないが、それでも終盤まで活用できる武器。今後第四段階が解放されたときは、さらなる活躍も期待できるだろう。
ホワイト・スティールは登場してからかなりの期間が経過しているため、ほとんどの第四段階武器で撃破可能。
花火シューターの第四段階を解放しているのであれば、レイジムーブで楽に倒せてしまう。
攻撃力が2,500前後の武器を所持しているのであれば、ナイトメアでも余裕で倒せるはずだ。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
---|---|---|---|---|---|
1位 | 花火シューター | 2877 | 片手 | 射撃 | D.O.D. |
2位 | KAMAS-A1アサルトライフル | 2394 | 両手 | 射撃 | ウォーアンサンブル |
3位 | 世紀末ホッケースティック | 2321 | 両手 | 斬撃 | M.I.L.K. |
レッド・ナパームは4 FORCEMENの中でも最強格。
キノコ、レイジムーブによるゴリ押しで倒すのが定石なので、倒したい人はボウリングストンパーを作るところからはじめよう。ほかの武器でも倒せないことはないが、装備を揃えるのであればやはりボウリングストンパーでの撃破が最適だ。
ブラック・サンダーのほうが倒しやすいため、レッド・ナパームは後回しにしてしまうのもアリ。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
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1位 | ボウリングストンパー | 4057 | 片手 | 打撃 | M.I.L.K. |
ブラック・サンダー戦はキャンドル・ウルフ装備にブーストがかかる仕様なので、実質キャンドル・ウルフ装備限定戦となる。
リサイクルポイントが必要になるが、高火力を持つロングソード REを準備出来れば勝率はかなり高くなる。
第四段階武器ではないが、雷の杖などでも倒すことは可能だ。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
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1位 | ロングソード RE | 2863 | 片手 | 斬撃 | キャンドルウルフ |
2位 | ロングソード | 2489 | 片手 | 斬撃 | キャンドルウルフ |
3位 | 正宗 | 2940 | 両手 | 斬撃 | キャンドルウルフ |
4位 | 雷の杖 | 1373 | 片手 | 射撃 | キャンドルウルフ |
襲撃に持って行く武器は、ヘッドテイカー×2状態でのKAMAS-A1アサルトライフルがぶっちぎりでコスパが良い。大抵の敵はヘッドショットを繰り返すだけで倒せるため、武器ひとつだけでもかなり長持ちする。
ギンティマグナムなどもオススメだ。
そのほか、敵の動きを封じる効果を持つ[クリーパーサーブル>武器(Weapon)/クリーパーサーブルの性能]]や対人用ツルハシも活躍する。ただし、防衛側のデカールで無効化される可能性もあるため油断は禁物。
若干攻撃力が低いが、モーションがシンプルで全武器への対応が可能な[世紀末ホッケースティック>武器(Weapon)/世紀末ホッケースティックの性能]]も襲撃で使いやすくオススメだ。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
---|---|---|---|---|---|
1位 | KAMAS-A1アサルトライフル | 2394 | 両手 | 射撃 | ウォーアンサンブル |
2位 | クリーパーサーブル | 3492 | 片手 | 斬撃 | M.I.L.K. |
3位 | 対人用ツルハシ | 3219 | 両手 | 斬撃 | D.O.D. |
4位 | ロングソード RE | 2863 | 片手 | 斬撃 | キャンドルウルフ |
5位 | 世紀末ホッケースティック | 2321 | 両手 | 斬撃 | M.I.L.K. |
防衛で活躍するのは以下の3つの要素を持つ武器。
・回避難易度が高い、対処が面倒
・隙が少ない
・被弾すると痛い
以上の点から、襲撃と同じくKAMAS-A1アサルトライフルの優秀さが際立つ。
また、対処が面倒なメデューサの首や感電マッサージャーも防衛側の優秀な武器になる。
順位 | 武器名 | 最終攻撃力 | 持ち手 | 基本属性 | 系統 |
---|---|---|---|---|---|
1位 | KAMAS-A1アサルトライフル | 2394 | 両手 | 射撃 | ウォーアンサンブル |
2位 | メデューサの首 | 2506 | 片手 | 射撃 | キャンドル・ウルフ |
3位 | 感電マッサージャー | 2824 | 片手 | 射撃 | D.O.D. |
4位 | DUKE-02スナイパーライフル | 1999 | 両手 | 射撃 | ウォーアンサンブル |
5位 | クリーパーサーブル | 3492 | 片手 | 斬撃 | M.I.L.K. |