LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2017-02-20T11:35:57+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-02-28T00:59:02+09:00","default:yamazaki","yamazaki")
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』STR武器とDEX武器に分けて、ファイターが与えるダメージの違いを紹介。強い武器はどれ?)

&aname(top);

#contents

使用する武器によって、装備に必要なステータスが異なる『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』。

ここでは&color(red){''STR武器''};と&color(red){''DEX武器''};に分けて、ファイターが与えるダメージの違いを紹介。

**比較に関する前提条件
''・[[防衛シミュ>メトロフロント(Metro Front)#content_1_3]]で自キャラに攻撃させる''
''・攻撃される側は全裸''
''・使用武器は耐久値MAX''
''・攻撃の種類(モーション)はすべて同一''
''・デカールによるブースト無し''

**日本刀(必要値:DEX)の威力比較
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko66.jpg,nolink);
▲''&color(red){星3初期};(攻撃力364)を使用''
&br;
***ストライカー(STR > DEX)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/str.jpg,nolink);
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko70.jpg,nolink);
&br;
***シューター(DEX > STR)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/shoot.jpg,nolink);
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko72.jpg,nolink);
&br;
***アタッカー(STR = DEX)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/atk.jpg,nolink);
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko74.jpg,nolink);
&br;
|~ファイター|~ダメージ|
|ストライカー|2112|
|シューター|2559|
|アタッカー|3423|
|ストライカー|2486|
|シューター|2887|
|アタッカー|&color(red){3257};|

STRとDEXの&color(red){''平均値''};に優れる、アタッカーが最高ダメージという結果になった。

DEXが日本刀の威力に影響するのは間違いないが、近接武器だけあってSTRにも無視できない補正が掛かっているのだろうか。

**チョッパー(必要値:STR)の威力比較
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko65.jpg,nolink);
▲''&color(red){星4の+4};(攻撃力1174)を使用''

''※ファイターのステータスは日本刀参照''

&br;
***ストライカー(STR > DEX)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko71.jpg,nolink);
&br;
***シューター(DEX > STR)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko73.jpg,nolink);
&br;
***アタッカー(STR = DEX)
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko75.jpg,nolink);
&br;
|~ファイター|~ダメージ|
|ストライカー|約8000|
|シューター|約6800|
|アタッカー|約8300|
|ストライカー|8226|
|シューター|7171|
|アタッカー|&color(red){8917};|

こちらでもアタッカーが最高ダメージという結果だったが、ストライカーとのダメージ差は&color(red){''300ほど''};しかない。
こちらでもアタッカーが最高ダメージとなり、ストライカーとのダメージ差は&color(red){''700''};ほど。

STRが同じ数値、DEXには&color(red){''100以上''};の差があってこのダメージ。気持ち程度の影響はありつつも、STR武器の攻撃力は大半が装備条件の数値によって決定されるようだ。
装備条件となるステータスを大きく反映しつつ、もう一方の数値は副次的な補正に…というのが共通事項?

**ちなみに銃のダメージは?
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko67.jpg,nolink);
▲''星4アサルトライフルを使用''
&br;
|~ファイター|~ダメージ|
|ストライカー|平均304|
|シューター|平均&color(red){839};|
|アタッカー|平均779|

&color(red){''※ストライカーは緩和デカール有''};
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko68.jpg,nolink);
&br;
***DEX銃じゃない場合は?
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/ko69.jpg,nolink);
▲''星4スナイパーライフル(+1)を使用''
&br;
|~ファイター|~ダメージ|
|ストライカー|2887|
|シューター|&color(red){6068};|
|アタッカー|5766|

どちらも、シューターのダメージが最高値という結果になった。
どちらも、シューターのダメージが最高値という結果に。

やはり、銃の威力はDEXによる影響が大きいという事だろう。
やはり銃の威力は、DEXによる影響が大半を占めると考えてよさそうだ。

**初心者向け記事一覧
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