LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki
開始行:
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』レイドや...
#contents
&aname(top);
**『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』のオンライン要素
3F TAMATA(タマタ)に出現するボス:コーエン(COEN)の撃破...
ここでは、ほかプレイヤーの待合室(Waiting Room)に対し、...
なお、敵側のファイターはオート操作となる。
[[⇒コーエン(COEN)攻略>コーエン(COEN)]]
[[⇒メトロフロント(Metro Front)の詳細>メトロフロント(Me...
***襲撃(Raid)
襲撃(Raid)では、相手方のバッファローバンク(Buffalo Ban...
ただし、プレイヤー側のファイターが死亡した場合は、&color(...
***襲撃(Raid)の成功条件
制限時間内の破壊率が&color(red){破壊率が50%以上};。
***退却(Retreat)
退却(Retreat)しても&color(red){破壊率が50%以上};ならば...
乗ってきた電車の扉が一定時間経過後に開くので、その前で決...
***防衛(Defense)
探索やログアウトによって留守にしているあいだの待合室(Wai...
防衛(Defense)に失敗するとキルコインやスピリチウムを失っ...
設定次第では、防衛(Defense)するファイターの装備はもちろ...
また何も設定していなくても、自動生成のファイターが2体防衛...
**捕虜(Captives)
相手側のファイターを撃破した際、稀に瀕死状態になることが...
***捕虜(Captives)のやりかた
瀕死状態のファイターに接近し、決定ボタンを押して担ぎ上げ...
また、相手のトイレ(Restroom)に捕虜(Captives)がいた場...
[[⇒捕虜(Captives)の詳細>トイレ(Restroom)]]
**チーム
プレイヤーはふだん利用しているPSNの地域に合わせた、実在の...
なお、最初のチーム選択後から、&color(red){1回だけ};無条件...
2回目以降のチーム変更は、前回のチーム変更から72時間以上経...
***ヘイトゲージ
異なるチームに所属するプレイヤー同士が襲撃(Raid)と防衛...
***チーム闘争(Fight)
特定の2チーム間でヘイトゲージが最大になると、24時間にわた...
チーム闘争(Fight)のあいだ、プレイヤーの襲撃先は対戦チー...
これに対し襲撃(Raid)を成功させると、またつぎの襲撃先が...
期間中の襲撃で引き起こす破壊量は、Fight Pointsとして累積...
終戦後は、個人Fight Pointsに応じた報酬を獲得できる。もし...
**TDM Rank
プレイヤーは、襲撃(Raid)と防衛をくり返すことでTDM Point...
獲得ポイントによって、Bronze・Silver・Gold・Platinum・Dia...
ランクに応じて、襲撃が1回成功するごとに追加で獲得できるキ...
**TDM DH Express
エクスプレスパスでDH Expressに入会している場合、マルチプ...
具体的には、&color(red){襲撃(Raid)時の乗車賃が無料};に...
**オンライン要素に関連する施設一覧
-[[メトロフロント(Metro Front)]]
-[[トイレ(Restroom)]]
-[[冷凍庫(Fighter Freezer)]]
-[[バッファローバンク(Buffalo Bank)]]
-[[スピリチウムタンク(SPLithium Tank)]]
#include(初心者向けページ一覧,notitle)
RIGHT:[[▲ページトップへ>#top]]
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**『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』のオンライン要素
3F TAMATA(タマタ)に出現するボス:コーエン(COEN)の撃破...
ここでは、ほかプレイヤーの待合室(Waiting Room)に対し、...
なお、敵側のファイターはオート操作となる。
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***襲撃(Raid)
襲撃(Raid)では、相手方のバッファローバンク(Buffalo Ban...
ただし、プレイヤー側のファイターが死亡した場合は、&color(...
***襲撃(Raid)の成功条件
制限時間内の破壊率が&color(red){破壊率が50%以上};。
***退却(Retreat)
退却(Retreat)しても&color(red){破壊率が50%以上};ならば...
乗ってきた電車の扉が一定時間経過後に開くので、その前で決...
***防衛(Defense)
探索やログアウトによって留守にしているあいだの待合室(Wai...
防衛(Defense)に失敗するとキルコインやスピリチウムを失っ...
設定次第では、防衛(Defense)するファイターの装備はもちろ...
また何も設定していなくても、自動生成のファイターが2体防衛...
**捕虜(Captives)
相手側のファイターを撃破した際、稀に瀕死状態になることが...
***捕虜(Captives)のやりかた
瀕死状態のファイターに接近し、決定ボタンを押して担ぎ上げ...
また、相手のトイレ(Restroom)に捕虜(Captives)がいた場...
[[⇒捕虜(Captives)の詳細>トイレ(Restroom)]]
**チーム
プレイヤーはふだん利用しているPSNの地域に合わせた、実在の...
なお、最初のチーム選択後から、&color(red){1回だけ};無条件...
2回目以降のチーム変更は、前回のチーム変更から72時間以上経...
***ヘイトゲージ
異なるチームに所属するプレイヤー同士が襲撃(Raid)と防衛...
***チーム闘争(Fight)
特定の2チーム間でヘイトゲージが最大になると、24時間にわた...
チーム闘争(Fight)のあいだ、プレイヤーの襲撃先は対戦チー...
これに対し襲撃(Raid)を成功させると、またつぎの襲撃先が...
期間中の襲撃で引き起こす破壊量は、Fight Pointsとして累積...
終戦後は、個人Fight Pointsに応じた報酬を獲得できる。もし...
**TDM Rank
プレイヤーは、襲撃(Raid)と防衛をくり返すことでTDM Point...
獲得ポイントによって、Bronze・Silver・Gold・Platinum・Dia...
ランクに応じて、襲撃が1回成功するごとに追加で獲得できるキ...
**TDM DH Express
エクスプレスパスでDH Expressに入会している場合、マルチプ...
具体的には、&color(red){襲撃(Raid)時の乗車賃が無料};に...
**オンライン要素に関連する施設一覧
-[[メトロフロント(Metro Front)]]
-[[トイレ(Restroom)]]
-[[冷凍庫(Fighter Freezer)]]
-[[バッファローバンク(Buffalo Bank)]]
-[[スピリチウムタンク(SPLithium Tank)]]
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