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オンライン要素まとめ


『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』のオンライン要素

3F TAMATA(タマタ)に出現するボス:コーエン(COEN)の撃破後に利用可能になる施設、メトロフロント(Metro Front)

ここでは、ほかプレイヤーの待合室(Waiting Room)に対し、襲撃することが可能だ。

なお、敵側のファイターはオート操作となる。

⇒コーエン(COEN)攻略
⇒メトロフロント(Metro Front)の詳細

襲撃(Raid)

襲撃(Raid)では、相手方のバッファローバンク(Buffalo Bank)とスピリチウムタンク(SPLithium Tank)を破壊することで、それぞれキルコインとスピリチウムを奪うことが可能。

ただし、プレイヤー側のファイターが死亡した場合は、所持アイテムデカール(Skill Decals)すべて失い、待合室(Waiting Room)に送り返される。

襲撃(Raid)の成功条件

制限時間内の破壊率が破壊率が50%以上

退却(Retreat)

退却(Retreat)しても破壊率が50%以上ならば成功扱いとなる。

乗ってきた電車の扉が一定時間経過後に開くので、その前で決定ボタンを押そう。

防衛(Defense)

探索やログアウトによって留守にしているあいだの待合室(Waiting Room)は、べつのプレイヤーから襲撃(Raid)を受ける可能性がある。

防衛(Defense)に失敗するとキルコインやスピリチウムを失ってしまうため、ファイターを防衛(Defense)に当たらせ、できるだけ略奪を食い止めよう。

設定次第では、防衛(Defense)するファイターの装備はもちろん、配置場所や出撃順なども細かく指定可能だ。

また何も設定していなくても、自動生成のファイターが2体防衛にあたってくれる。

捕虜(Captives)

相手側のファイターを撃破した際、稀に瀕死状態になることがある。このファイターは捕虜(Captives)として自身のものにすることが可能。

捕虜(Captives)のやりかた

瀕死状態のファイターに接近し、決定ボタンを押して担ぎ上げ、乗ってきた電車まで運ぼう。

また、相手のトイレ(Restroom)に捕虜(Captives)がいた場合、檻を壊せば解放することができる。

⇒捕虜(Captives)の詳細

チーム

プレイヤーはふだん利用しているPSNの地域に合わせた、実在の自治体名がつくチームの中から所属先を選択できる。

なお、最初のチーム選択後から、1回だけ無条件で所属チームを変更することが可能。

2回目以降のチーム変更は、前回のチーム変更から72時間以上経過したうえで、64000キルコインを支払う必要がある。

ヘイトゲージ

異なるチームに所属するプレイヤー同士が襲撃(Raid)と防衛(Defense)をくり返すうち、特定チームのあいだで攻防が激化するとヘイトゲージが溜まり、チーム闘争(Fight)の引き金となる。

チーム闘争(Fight)

特定の2チーム間でヘイトゲージが最大になると、24時間にわたるチーム闘争(Fight)が開始。

チーム闘争(Fight)のあいだ、プレイヤーの襲撃先は対戦チームの中から自動で選ばれるようになる。

これに対し襲撃(Raid)を成功させると、またつぎの襲撃先が自動選定される。連続で成功し続けているあいだはチーム闘争(Fight)に参加できるが、一度でも襲撃(Raid)に失敗した時点で離脱となる。

期間中の襲撃で引き起こす破壊量は、Fight Pointsとして累積。所属するチームのFight Points総合獲得量がチームの勝敗を左右する。

終戦後は、個人Fight Pointsに応じた報酬を獲得できる。もし所属チームが敗北しても、一度でも襲撃(Raid)に参加していれば参加報酬を受領可能。

TDM Rank

プレイヤーは、襲撃(Raid)と防衛をくり返すことでTDM Pointsを得ることができる。

獲得ポイントによって、Bronze・Silver・Gold・Platinum・Diamondで構成される5つのランクに割り振られる。

ランクに応じて、襲撃が1回成功するごとに追加で獲得できるキルコインとスピリチウムのボーナス獲得量や、週に1度ログインボーナス(Reward Box)に配布されるランク報酬量が増加する。

TDM DH Express

エクスプレスパスでDH Expressに入会している場合、マルチプレイでは“Tokyo Death Metro”のフルサポートを受けることができる。

具体的には、襲撃(Raid)時の乗車賃が無料になり、時間経過を待つことなく瞬時退却(Insta-retreat)が可能になる。

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