⇒前回の日記はこちら:地獄の連戦に向けて!黒系レアメタルを収集せよ
前回は、ポークチョッパー&ファイアボールバトンを強化すべく、黒系レアメタルマラソンに挑みました。
両武器を+4まで強化するには、D.O.Dアームズのレアメタル 黒(以下、D.O.D黒)が8個と、M.I.L.Kのレアメタル 黒(以下、M.I.L.K黒)が5個必要です。
無料蘇生による死に戻りを活用すれば、サクッと集め切れると踏んでいたのですが……。
20往復程度では、D.O.D黒とM.I.L.K黒をそれぞれ2個ずつ集めるのがやっと。黒系レアメタルのレアたる所以を痛感しました。
しかし、すべては32F以降のボスラッシュ突破のため。なんとか手を打たなければ!
……そもそも、星3武器をふたつも同時に強化しようというのが、間違いだったのではないでしょうか。
黒系レアメタルの希少性を踏まえ、強化する武器は、M.I.L.K黒5個で済むファイアボールバトンだけに絞ることにしました。
ポークチョッパーの強化用に集めたD.O.D黒は、防具強化に使えばムダになりません。最初からそうすればよかったのでは?
しかも、D.O.D黒を使って開発できる星3防具には、ハッピーホイーラーがあります!
念のため言っておくと、四ツ山チャージャーズごっこがしたいわけではありません。
このハッピーホイーラー、じつは星3防具の中で随一の防御力を誇るハイスペック防具(4段階目が解放済みの防具を除く)。
しかも、強化に必要なレアメタル量が少なく、設計図は12~20Fで入手可能だなんて……これはもう、100点満点の防具と言っても過言ではありません!
幸い、すでに開発素材は揃っているので、あとは設計図を手に入れるのみ。
マラソンの息抜きにも丁度いいので、今回はハッピーホイーラーの開発を目指します!
さっそく、ハッピーホイーラーの設計図集めに取り掛かります。
12~20Fで手に入るとは言え、フロアの宝箱を手当たり次第に開けていけば入手できる……というわけではありません。
ハッピーホイーラーの設計図が出現するのは、四ツ山チャージャーズが落とす宝箱のみ。
しかし、戦闘を挟む手間を差し引いても、強力な星3防具の設計図が21F未満で入手できるというのは魅力的です。
ちなみに、四ツ山チャージャーズはイベント期間限定の特殊な敵ですが、扱いはヘイターと同じ。
つまり、ヘイターと遭遇しやすいフロアに行けば、出現チャンスが増えるということです。
今回は、12~20Fのなかでもヘイターの出現ポイントがエレベーターから近い、12F:ウコンガオカ&19F:ダイダを集中的に探索していきます。
そうと決まれば、武器をありったけ買い込み、後はふたつのフロアをひたすら往復すればオーケー。
待合室に戻らずとも、フロア移動で再出現するというヘイターの性質を逆手に取った作戦です。
3分に1体ペースでヘイターを発見できるとあれば、四ツ山チャージャーズとてバンバン狩れることでしょう!
むしろ四ツ山チャージャーズが絶滅してしまわないか、心配になるくらいです!
※もっと効率のいい四ツ山チャージャーズ狩りの方法がありました! 詳しくはこちら。
四ツ山チャージャーズ狩りに励むこと1時間。順調に20体ほどのヘイターを倒しました。
お目当てであるハッピーホイーラー装備の四ツ山チャージャーズ出現率は、2割前後といったところ。
そのうえ、設計図を落とすことはかなり低確率なようで、何度も空振りをくり返します。
ちょうど2時間というところで、四ツ山チャージャーズがヘイターにはない特徴を持っていることに気付きました。
四ツ山チャージャーズはヘイター扱いの敵でありながら、周囲の敵には無反応のようです。
つまり、遠くで敵どうしの戦闘音が聞こえてきたら、それは四ツ山チャージャーズではないということ。
その際は無視してフロア移動すればいいので、タイムロスをさらに減らすことができます。
しかし、そんな効率化の努力もむなしく4時間が経過。
四ツ山チャージャーズを含め、ヘイターとの遭遇数はすでに70回を越えています。
もはやボスラッシュ突破だとか、ハイスペック防具だとか、そんなことはとっくに頭から消え去り、残っているのは意地だけ。
そして、開始から6時間後……ついに設計図一式をコンプリートできました!
遭遇したヘイターは、103体にも及びます。
その内、ハッピーホイーラー装備の四ツ山チャージャーズは22体でした。
さらにそこから設計図をドロップした個体は、22体中わずか6体のみ。
12~20Fで設計図をお手軽入手! というのは、まったくの見当違いだったと言えます。
“狩り”と銘打ったばっかりに、物欲センサーに引っかかってしまったのでしょうか……。
達成感よりも疲労感のほうがはるかに強いですが、それでも念願の星3防具を身にまとえば、うれしさが込み上げます。
総防御力は690に到達! これまで使っていた鉄工兵改+4の防御力を、166も上回っています。未強化でこの性能とは恐るべし……。
息抜きどころか、またも長時間マラソンとなってしまいましたが、32F以降のボスラッシュ突破に向けて一歩前進できました!
ハッピーホイーラーを開発し終えた後、友人から「もっと効率のいい方法があるよ」と教えてもらったので追記します!
その方法とはズバリ、“逆噴射出現フロアの周回”です。
17F:ヌタコウエンなど、逆噴射が出現する可能性のあるフロアには、ほぼ確実にヘイターが出現します。
さらに、四ツ山チャージャーズが出現していなかった場合はエスカレーターまで引き返し、入り直せばいいだけ!
いちいちエレベーター料金もかからず、早ければ1分に1体ペースで周回が可能です。
なんということでしょう。ぜひ、お試しください!