LET IT DIE(レット・イット・ダイ)攻略まとめwiki



#author("2017-02-17T15:00:07+09:00","default:editkengen","editkengen")
#author("2017-02-28T01:09:39+09:00","default:yamazaki","yamazaki")
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』の無課金プレイ日記。今回は11Fのボス・ゴト―9撃破に挑戦します。)

[[⇒前回の日記はこちら:イベント“大地殻変動”ってウマいの?無課金目線で体感してみた>イベント“大地殻変動”ってウマいの?無課金目線で体感してみた]] 

**事前準備は怠ることなかれ!
ついに今回、11Fのボス・ゴト―9撃破を狙います。

13F:カモトにつながるエスカレーターを使用可能にするためにも、サクッと倒したいところ。

[[⇒詳細なゴト―9攻略はこちら>11F:ゴト―9(GOTO―9)]]

[[第6回>11Fからの無課金攻略!突破のカギは強武器対策]]で、すでにボス戦エリア最寄りである12F:ウコンガオカのエレベーターを開通させたので、ボス戦エリアまでは楽にアクセスできます。

とはいえ、フロアの構造次第で敵と戦闘になる可能性が十分にあります。念のため、ふだんよりも&color(red){多めに};回復アイテムを持って臨みました。

また、ゴト―9が赤いガスをまとっている際に&color(red){ムキムキタケ};(攻撃アップ効果の赤いキノコ)を投げると、捕食する習性があり、その結果&color(red){攻撃チャンス};が生まれます。

[[⇒キノコ一覧はこちら>キノコ(Mushroom)]]

ぜひ持っていきたいところですが、今回は用意しておりません。何せ、ムキムキタケなんてふだん使わないので、探索で見かけてもスルーしていました。

そんなわけで今回は、気合と根性のガチンコ勝負で挑みます!

……恐らく、ここで面倒がらずに準備していれば、ボスとの戦闘時間は&size(20){''&color(red){半分};''};くらいになっていたと思います。

**思わぬ苦戦! ゴト―9戦突入
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/gotoku.jpg,nolink);
▲戦闘エリアに入ると、のそのそ近寄ってくるゴト―9。

こちらから攻撃しにいくと、素早く身をかわして反撃してくることが多いです。変に色気を出さず、徹底してゴト―9が&color(red){攻撃した後};の隙を狙います。

攻撃が通るのは&color(red){背中};の大きなコブ部分なので、リーチが短いタイプの近接武器で正面からいくのは禁物。

マチェーテならば、適度なリーチと攻撃後の隙の少なさが両立しており、最適かなと思います。自分の場合、9F:ヨネグチで発見した[[逆噴射>逆噴射(Gyaku‐Funsha)]]にて設計図が販売されていたので、即購入。

[[⇒1~10Fの完全版フロアMAPはこちら>バルブの塔フロアマップ完全版(1F~10F)]]

ただしマチェーテは比較的耐久力の減少が早いため、ゴト―9攻略に使用する際は&color(red){2};本以上持っていくのが安全だと感じました。

ゴト―9は、体を押し出すようなモーションで突進攻撃を仕掛けてくるのですが、[[第6回>11Fからの無課金攻略!突破のカギは強武器対策]]と同じ防具セットで、ダメージはたったの&color(red){30};! 
-頭:DIYアタックヘッド+4(防御力18)
-胴:DIYアタックコート改(防御力100)
-脚:トラッカーパンツ+4(防御力48)
メニュー内の表示防御力:&color(red){196};

オーバースペック気味な防御力に、チキンプレイし過ぎたかな? と恥じてしまったほど。

順調にHPを削り、このままあっさり撃破か? と思ったところで、ゴト―9が&color(red){回転攻撃};をしてくるように。

CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/kaiten.jpg,nolink);
▲これが非常に厄介! 運が悪いと回転攻撃ラッシュをかけてきます。

高速で通り過ぎるため、避けたとしてもデフォルトのカメラ速度でゴト―9を視界に捉え続けることは&color(red){困難};。

ダメージも&color(red){100};近く、しかも多くの場合&color(red){2};連続で放ってきます。事前に&color(red){カメラ速度};を上げてから臨めばよかったと思っても、後の祭り。

この回転攻撃のせいで、終盤に予想外の苦戦を強いられました。

劣勢になったらむやみに距離をおかず、ジャンプ攻撃を誘った隙に回復するのが得策。

結果、持っていった動物やハートタケなどの回復アイテム&color(red){5};個をすべて使い果たし、ギリギリの勝利。

ムキムキタケを用意して、まとまったダメージを奪えていれば、もっと&color(red){楽に};撃破できたはず……。

&color(red){事前対策};の重要性を改めて痛感したボス戦となりました。
CENTER:&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/03/gogeki.jpg,nolink);
▲マチェーテ1本では削りきる前に耐久が尽き、最後はアイロン。

**今回の無課金リザルト
ゴト―9との戦闘時間は&size(20){''&color(red){10分};''};ほど。

''到達時のファイターステータス''
星2 コレクター

-HP:9/9
-STM:9/9
-STR:9/9
-DEX:10/10
-VIT:9/9
-LUK:9/9

''使用した武器''
-ジャングルマチェーテ
┗1回の攻撃:&color(red){30};ダメージ前後
-レッドホットアイロン+1

''使用した防具''
-頭:DIYアタックヘッド+4(防御力18)×1
-胴:DIYアタックコート改(防御力100)×1
-脚:トラッカーパンツ+4(防御力48)×1

メニュー内の表示防御力:&color(red){196};

''使用したアイテム''
-カエル×3 (調理済み)
-ネズミ×1(調理済み)
-ハートタケ×1(調理済み)

''待合室に戻った回数:0回''

使用したデスメタルは&size(20){''&color(red){0};''};個でした!

13F以降へ通行可能になり、武器も整ったところで、次回は16Fのボス・&size(20){''&color(red){ジンダイ};''};(2戦目)の攻略を目指します!

[[⇒次回の日記はこちら:黄金動物&スキルタケで経験値稼ぎ! 16Fを目指すファイター育成術>黄金動物&スキルタケで経験値稼ぎ! 16Fを目指すファイター育成術]]


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