育成されたファイター同士で戦うため、何が待ち受けているかわからない襲撃・防衛。
ここでは襲撃側と防衛側に分けて、それぞれ勝利条件を満たすための備え等を解説していく。
まず知っておきたいのは、基本的に攻める(襲撃する)側が圧倒的有利ということ。
※襲撃側有利なポイント
・ファイターを操作可能
・キノコを利用できる
特にキノコがもたらすアドバンテージは大きく、ランクによっては“バッグにキノコだけ入れたら勝てる”ほど。
なかでも以下の4つは、ガチガチの防衛を敷いていることも多い高ランク(65以上)への襲撃で役立つこと間違いなしのキノコだ。どれも遠征等で数を確保しやすく、気軽に持ち込めるのもポイント。
効果中は相手がグロッキー状態(ゴアティカルで即死)になる確率がアップするキノコ。
ネイルガンやアサルトライフル等、短い間隔で攻撃できる遠距離武器との相性がバツグンだ。
カメは31階以上の遠征で、ヨロイタケやノウミソダケの副産物的に入手できるため確保しておこう。
攻撃力の上昇がすさまじく、防衛キャラを力でねじ伏せるのにピッタリ。
防御力低下のデメリットも↓のヨロイタケで無視できるので、同時使用をオススメしたい。
防衛しているファイターがどれだけ強かろうと、全てのダメージをシャットアウトする最強の盾。
ドクバリタケと効果時間が同じという点も、同時使用の強力さに拍車をかけている。
攻略にも大活躍のキノコで、人型キャラを問答無用で即死させる最強の矛。
極論だが、防衛キャラ全員に投げる分があればあとは何でもいいほどに頼れる存在だ。
※“2枚抜き”で節約!
ノウミソダケの衝撃波には複数のファイターを巻き込むことができるうえ、焼いた状態ならば1発の効果で2人をゴアティカルで始末可能。
少ないノウミソダケで防衛を壊滅させる、2対1を強引に切り抜ける…等、さまざまな状況で役立つぞ。
※相打ちは“レバガチャ”で解決
ノウミソダケの複数ヒットは自キャラも例外ではないため、投げ込んだ場所が悪いと巻き込まれることがある。
なお、到達階層の問題で上記のキノコを用意できなかったり、遠征を利用せずに襲撃の勝率を上げたい場合は、1F:イケガラでカエルを潰しているだけで大量生産可能なケロタケがオススメ。
ガスが晴れるのを待ってから攻撃しても間に合うため、焦って範囲内に入らないよう注意。ノウミソダケと違いレバガチャは無意味なので、しっかり相手だけを巻き込む場所に投げよう。
防衛しているファイター全員を倒さずとも、ホームさえ抜けてしまえば金庫とタンクを壊すだけで見返りは充分。
念のためヨロイタケを食べてから待合室に入り、施設だけ破壊したらさっさととんずらしてしまうのもアリだ。
列車のドアが開かない(90秒経過前)場合は、追加でヨロイタケを使って時間を稼ぐといい。エクスプレスパス適用中ならば、時間の制約がないためより確実。
高ランクのプレイヤーやYTYMk(ヨツヤマ)など、待合室までガチガチに固めた防衛と遭遇した時に有効な戦い方だ。
AI操作に頼るしかない防衛側は、前述の通り基本的に不利。殺る気マンマンなキノコを持ち込まれて負けるのは正直どうしようもないので、ガチンコ勝負を挑まれた場合に勝ちやすい(諦めさせる)布陣がオススメ。
※防衛のポイント
・ファイターはHP、VIT重視(主にディフェンダー)
・店で買える最強防具を装備(拾い物は消耗するため)
・バッグの中身は極力少なく(拉致されると全ロスト)
攻撃力は二の次で、とにかく倒されにくいファイターを置くのが重要。時間を稼ぐことができれば増援によって数的有利となり、そのまま相手が逃げ帰ってくれる可能性も高くなる。
防衛に割ける人員が少ない場合は、とんずら戦法を防ぐためホームに集中させるのがいいだろう。
ファイターに持たせる武器は、星3~星5武器のサーブルがオススメだ。確実に振らせるため、余裕があれば両手に装備させたいところ。
空振りの隙が少なく手を出しにくいうえ、一度攻撃が当たれば連撃で長時間拘束…と、味方の増援が到着するまでの時間稼ぎにピッタリの性能。威力で他の武器に劣っていても、優先して装備させる価値のある強さを持つ。
HPや防御力が上昇するデカールを防衛キャラに貼っておけば、より持久戦に強くなる。
以下の3つはすべてキルコインで購入でき、量産が容易なので気軽に使えるデカールだ。
アイコン | 名称 | 効果 |
---|---|---|
タンク (Tank) | HP最大量が20%アップ | |
エメラルド (Emerald) | 防御力が10%アップ | |
九死に一生 (Living on the Edge) | 致死ダメージを受けた時に一度だけHPが1残る |
通常はこれらを貼っておき、プレミアムデカールでさらに上位の効果を持つ物が手に入ったら、適宜入れ替えていくのもいいだろう。