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レイド(襲撃)のススメ装備開発や施設拡張などを、スムーズに行うための資金繰りに欠かせないレイド(襲撃)。 ここでは襲撃に精を出すべき時期や、その理由などについて解説していく。 襲撃で稼ぐのは早いほど良い理由1:自分と相手の双方が弱いうちに稼げる(2017年9月7日追記)
9月7日のアップデートにより、襲撃相手はTDMランクが同等付近のプレイヤーを対象にするようになった。そのため、どのタイミングで襲撃を行ったとしても難易度に変わりはない。 理由2:待合室の施設拡張を早めに行う稼いだスピリチウムは装備開発に使ってもいいが、まず待合室の拡張に注ぎ込めるだけブチ込んでしまおう。施設強化にはリアルタイムも必要なので、着手が早いほど恩恵を受けやすい。 全部MAXにする必要はまったくないが、冷蔵庫・金庫・タンクの3つは可能な限り強化しよう。最終的には1段階の強化に3日(72時間)かかったりするので、後半の拡張をスムーズに行うためにも早めの着手が肝心だ。 ▲一緒に稼いだキルコインの余剰は、木野子會館でPデカールに! TDM会員ランクを上げるメリット襲撃の報酬ブーストがおいしい!ポイントを増やしてTDM会員ランクも早い段階で上げられれば、相手の備蓄に関係なく固定でもらえるボーナスが激増していく。自分より相手のTDMポイントが高ければ、そのぶん成功時に獲得できるポイントも多くなるぞ。逆に自分のほうが高い場合は獲得ポイントも少なくなり、あまりに差が大きいとゼロになってしまう。 ▲メダルの下にある数字がTDMポイント。
よほどの格上狙いでも増えるポイントは約50ずつといったところなので、前述のとおり相手が弱い(強いキャラを置けない)うちに襲撃を繰り返して稼いでおくのが重要というわけだ。 ▲毎回もらえるこの報酬が、最終的に1万となった時の美味しさは説明不要だろう。 会員ランク上げは“YTYMk”狙いもアリ!襲撃先一覧に“YTYMk-○○○”という、特徴的な名前が並ぶことがある。このアルファベットは作中で登場する“ヨツヤマ”というワードに関連した、いわゆる運営側のキャラだ。 これらの相手は襲撃成功時に固定で30のTDMポイントを獲得できるため、どれだけポイントに差があろうと常時コンスタントに稼げるのが魅力。防衛しているファイターもそれほど強くないうえ、独立勢力なので何回襲撃しても報復されない。積極的に攻め込んでやろう。 ▲高ランクにおける直接報酬の高さもうれしい。 問題点としては、単純に格上狙いと比べてリターンが落ちることに加え、コレだけで稼ごうとすると作業感が強く飽きやすい。リベンジによってチーム抗争へと発展したり、思わぬ強敵が配置されていた時の緊張感も襲撃の醍醐味であり、オンライン要素を最大限に楽しめるポイントだ。 ※現在は出現率が低下中? リスト上では5・10・15…と主に5つ刻みの番号に出現するので、ピンポイントで狙う場合は憶えておこう。 初心者向けページ一覧
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