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#author("2017-03-11T06:02:08+09:00","default:editkengen","editkengen")
#description(『LETITDIE(レット・イット・ダイ)』逆噴射の出現する確率、ラインナップに関する情報を検証しました。)
&aname(top);
-[[遠征に使用したファイター>#a]]
-[[プチ検証:1セット目>#b]]
-[[プチ検証:2セット目>#c]]
-[[プチ検証:3セット目>#d]]
特定エリアに出現する逆噴射が出現する確率、その仕様について調査。
**逆噴射は行き来することで出現率がアップ
逆噴射は特定エリアで100%出現するわけではなく、エリアを訪れても店が出ていない場合がある。
CENTER::&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/01/gy03.jpg,nolink);
▲お店が出ていることがあれば
CENTER::&ref(http://letitdiewiki.jp/pic/02/gyaku.jpg,nolink);
▲もぬけの殻の場合も……。
ただし、COLOR(yellow){店が出現していないエリアでも何度か待合室と往復をすることでお店が出現}することがあった。
このことから、逆噴射には一定の出現確率があると予測される。
実際にいくつかのフロアで、逆噴射が出現するまで待合室を往復してみた。
|~試行数|~出現タイミング|
|1回目|4往復で出現|
|2回目|3往復で出現|
|3回目|5往復で出現|
|4回目|5往復で出現|
|5回目|1往復で出現|
以上の結果から、逆噴射の出現率は10%程度で、待合室に戻るたびに出現率が15%前後アップしていると考えられる。
最終的には100%の確率になるため、5~6往復すれば間違いなく逆噴射が出現する。
***エスカレーターの往復は判定外
エスカレーターを用いて逆噴射エリア→隣接エリア→逆噴射エリアと行き来しても、一向に逆噴射が出現することはなかった。
出現率アップの条件は、待合室に一度戻ることが判定となっている可能性が高い。
**販売商品は10F刻みで変化
逆噴射で購入できる商品ラインナップは、10F刻みで変化する。
1F~10F、11F~20F、21~30Fと、素材のレアリティと同様に高階層になるごとに変化。
3Fの逆噴射と9Fの逆噴射では、商品内容が変わることはない。
#include(初心者向けページ一覧,notitle)
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