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16階まで(序盤)のカンタン攻略まとめパッケージ版の発売を機に、プレイ開始直後で役立つ情報をまとめていく。 星3のファイターが解禁され始める、16階までの到達を目安として掲載。 ※○○が知りたい!等、BBSに書き込み頂ければ可能な限り追記します。 基本となる情報一覧●FAQ(よくある質問) ※序盤に役立つ情報を選出! プレイの流れだけ見たい人へ1, チュートリアル~最初のボスまで ヘタに死亡しないための動き※立ち回りページより一部抜粋 攻撃は後出しで『LET IT DIE(レット・イット・ダイ)』では、相手の攻撃を回避した後にこちらが殴る、という行動が攻略の基本となる。あえて近づくことで攻撃を誘発し、後ろに下がる、横に動く等してスカしたらその隙を突いていこう。 このゲームは“キノコゲー”であるまず知っておきたいのは、キノコさえあれば何とかなるということ。メインステージとなるバルブの塔には多種多様なキノコが生えており、直接攻撃やバフ(自己強化)をかける等、さまざまな恩恵を受けることができる。 キノコを使う場合と使わない場合では“別ゲー”と言っても過言ではないほど難易度に差があるため、存分に利用しよう。攻略ページでは到達階層に合わせたオススメのキノコを紹介しているので、ぜひ参考にしてほしい。 ※キノコに関する操作 常に一線級!頼れるキノコ“ケロタケ”最序盤から使えるケロタケは、投げると催涙ガスを発生させる。人型の敵が触れると問答無用で行動不能になり、復帰後も離れていればこちらに気づかない。 待合室と1F:イケガラを行き来して、カエルを潰していればノーコストで量産できるにも関わらず、使い勝手はかなり良好。常時バッグに忍ばせておく価値のある一品だ。 数的不利や危険な相手を完全スルー複数の敵に追われている時や、危険な装備をまとったヘイター・ハンターに遭遇した時など…そんなピンチに陥っても、ケロタケを投げつけ素早く駆け抜ければ安全にやり過ごせる。ただし催涙ガスは自分にも効いてしまうので、焦って触れないように。 ※その他、16階までのお役立ちキノコ ⇒遠征ってなに? ヘイター・ハンターを知る時に自分を遥かに上回るレベルで、また時には見たこともない武器を担いで現れる色付きネームの強敵。序盤では強力な個体と遭遇する機会も少ないが、新ファイターを育てている最中に高レベルが出てきたりして面食らうことも。 作成可能なレベル上限が基準のため、星の多いファイターが解禁された直後は特にレベル差が開きやすいようだ。 1対1で倒せる場合は基本となる後出し戦法で問題ないが、他のザコも含めて乱戦になると分が悪い。ヘイター・ハンターは一番近い敵を攻撃するという習性があるので、同士討ち状態のところを前述のケロタケスルーでやり過ごしてしまうのもアリだ。 また、遭遇する前に位置を知ることができれば、より安全に対処することも可能。 ケース1:すでに自分以外と戦闘中音や血しぶきが離れた場所で発生している時は、十中八九ヘイター・ハンターが無差別攻撃を仕掛けている。消耗したところを叩くも良し、安全な場所からケロタケやボカンダケを投げつけるのも良しだ。 ケース2:枠(レベルやHP表示)が見えている▲出現場所にもよるが、姿より先に確認できる。 ▲スルーの場合、こんな感じに投げ込んでやろう。 殴り勝てる装備も必要序盤のザコならば素手オンリーでも薙ぎ倒せるが、ボス戦を見据えると武器・防具の強化も欠かせない。防具は頭・胴・脚で1種類ずつ、素材がたまたま揃ったものを逐一強化していけばとりあえずはOK。 序盤オススメ武器1:バットバットは武器としての使いやすさというより、ゲーム開始直後から店(直噴射)に並んでいるため設計図を拾わなくていいのが魅力。ただし枠の背景で確認できる通り、強化系統がM.I.L.Kという素材を集めにくいものになっているのがネック。 火力として物足りなくなる時期が来る前に、強化がストップした段階で設計図を拾えた別の武器にシフトするのもアリだ。 序盤オススメ武器2:アイロンボス戦の火力として申し分なく、強化していけば終盤(30階↑)まで活躍してくれる。さらに逆噴射や、狩りやすいボス:コーエンで集められるD.O.D系の武器なのも嬉しい。5階~10階で設計図を拾えるため、ゲットできたら真っ先に作って損はない。 ※特殊行動とレイジムーブも強い 序盤にわざわざ使う機会は少ないが、通常のガードでジャストを狙うよりもかなり簡単。高階層に登場するサーブルのような、空振りを狩りづらい武器の対策として役立つ。 レイジムーブはスチームを噴き出す範囲攻撃。さらに見た目から連想できる通りの目潰し効果もあるため、ゲージさえ持っていればケロタケのように利用することも可能だ。 耐久値が気になる場合は素手レイジも便利な反面、レイジムーブは武器の耐久を大きく消費する。そのため、節約したい場合は素手(拳)のレイジムーブにゲージを回そう。火力として通用するのはあくまで低階層のみだが、ガード不能かつ強制吹き飛ばし攻撃なので使いやすい。 初撃が防がれた場合にムリヤリこじ開けたり、2体1の状況を打破するのにも活躍する。一方を吹き飛ばしたらしばらくは1対1になるので、その間に全力でもう一方を攻撃して倒そう。 デカールをちゃんと貼ろう16階までのオススメデカール
モスキートは7500キルコインで購入できるので、資金に余裕があれば気軽に付けられるのも魅力。ポイズンイーターはスキルタケ交換での入手となるため量産は難しいものの、長く付き合っていける性能のデカールだ。 ※ポイズンイーター活用法 特典デカールも使いやすいパッケージ版で遊ぶ場合は、特典として入手できる“アルティメットファイター”を貼るのもオススメ。プレミアムデカールなので剥がす、死亡する等で失うことがなく、いくらでも使いまわせるため“とりあえず”付けておくのも大いにアリ。 効果は“すべての基礎パラメータを10%アップ”となっており、序盤~終盤まで使い倒せる(だろう)デカールだ。 ※序盤にオススメの理由 ※終盤にオススメの理由 低ランクでは“コレクター”が安定10階のボスを倒すと、一部の星2ファイターが作成できるようになる。ここではアイテムを多く持てるという、唯一無二の強みがあるコレクターに乗り換えるのがオススメだ。 ステータスは抑えめだが、この段階では特化型のファイターを選んでも素体が弱いため、強みを実感しにくい。それぞれの尖った部分を活かせる星3~4解禁までは、探索・攻略のどちらもコレクターで問題なくこなせるだろう。 ※使わなくなったら倉庫がわりに! 襲撃(レイド)を活用しよう金庫やタンクの拡張、装備開発にも使うスピリチウムが欲しい!そんな時はメトロフロントから、他プレイヤーを襲撃するのが近道だ。活気のある(抗争が多い)チームに所属すれば、貴重なデスメタルを得るチャンスも。 ⇒襲撃(レイド)のススメ エクスプレスパスで効率アップパッケージ版の特典でもあるエクスプレスパス適用中なら、襲撃の無料化&常時帰還可能という恩恵を受けられる。連続で襲撃する場合に無料化の影響が大きく、キルコインも並行して集めやすい。 デスバッグの容量増加もありがたいが、低階層にいるうちはエレベーターや復活の代金も安めなので、攻略においてパスの恩恵を実感しにくい。そのため、襲撃での稼ぎに本腰を入れるタイミングでパスを使うとムダが少ないぞ。 ※静かに暮らしたいセンパイは? 初心者向けページ一覧
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